Java并发编程-ThreadLocal总结

ThreadLocal并不属于java.util.concurrent.*包的内容,但却是并发编程中很重要也比较常用的一个类,它的核心思想是数据隔离。

1.ThreadLocal作用

在并发编程中时常有这样一种需求:每条线程都需要存取一个同名变量,但每条线程中该变量的值均不相同。

如果是你,该如何实现上述功能?常规的思路如下:
使用一个线程共享的Map<Thread,Object>,Map中的key为线程对象,value即为需要存储的值。那么,我们只需要通过map.get(Thread.currentThread())即可获取本线程中该变量的值。
这种方式确实可以实现我们的需求,但它有何缺点呢?——答案就是:需要同步,效率低!
由于这个map对象需要被所有线程共享,因此需要加锁来保证线程安全性。当然我们可以使用java.util.concurrent.*包下的ConcurrentHashMap提高并发效率,但这种方法只能降低锁的粒度,不能从根本上避免同步锁。而JDK提供的ThreadLocal就能很好地解决这一问题。下面来看看ThreadLocal是如何高效地实现这一需求的。

2.如何使用ThreadLocal

在介绍ThreadLocal原理之前,首先简单介绍一下它的使用方法。

public class Main{
	
	private ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLocal<>();

	public void start() {
		for (int i=0; i<10; i++) {
			new Thread(new Runnable(){
				@override
				public void run(){
					threadLocal.set(i);
					threadLocal.get();
					threadLocal.remove();
				}
			}).start();
		}
	}
	public void main(String[] args){
		new Main().start();
	}
}
  • 首先,我们需要定义一个线程共享的ThreadLocal对象,该对象用于存储Integer类型的值;
  • 然后,在每条线程中可以通过如下方法操作ThreadLocal:
    • set(obj):向当前线程中存储数据
    • get():获取当前线程中的数据
    • remove():删除当前线程中的数据

ThreadLocal的使用方法非常简单,关键在于它背后的实现原理。回到上面的问题:ThreadLocal究竟是如何避免同步锁,从而保证读写的高效?

3.ThreadLocal实现原理

ThreadLocal的内部结构如下图所示:
ThreadLocal内部结构
ThreadLocal并不维护ThreadLocalMap中数据,它并不是一个存储数据的容器,它只是相当于一个工具包,提供了操作该容器的方法,如get、set、remove等。

而ThreadLocal内部类ThreadLocalMap才是存储数据的容器,并且该容器由Thread维护。

每一个Thread对象均含有一个ThreadLocalMap类型的成员变量threadLocals,它存储本线程中所有ThreadLocal对象及其对应的值。

ThreadLocalMap由一个个Entry对象构成,Entry的代码如下:

static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
	Object value;
	Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
		super(k);
		value = v;
	}
}

Entry继承自WeakReference<ThreadLocal<?>>,一个Entry由ThreadLocal对象和Object构成。Entry的key是ThreadLocal对象,并且是一个弱引用。当没指向key的强引用后,该key就会被垃圾收集器回收。

那么,ThreadLocal是如何工作的呢?下面来看set和get方法。

public void set(T value) {
	Thread t = Thread.currentThread();
	ThreadLocalMap map = getMap(t);
	if (map != null){
		map.set(this, value);
	}else {
		createMap(t, value);
	}
}

public T get() {
	Thread t = Thread.currentThread();
	ThreadLocalMap map = getMap(t);
	if (map != null) {
		ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
		if (e != null) {
			@SuppressWarnings("unchecked")
			T result = (T)e.value;
			return result;
		}
	}
	return setInitialValue();
}

ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
	return t.threadLocals;
}
  • 当执行set方法时,ThreadLocal首先会获取当前线程对象,然后获取当前线程的ThreadLocalMap对象。再以当前ThreadLocal对象为key,将值存储进ThreadLocalMap对象中。
  • get方法执行过程类似。ThreadLocal首先会获取当前线程对象,然后获取当前线程的ThreadLocalMap对象。再以当前ThreadLocal对象为key,获取对应的value。
    由于每一条线程均含有各自私有的ThreadLocalMap容器,这些容器相互独立互不影响,因此不会存在线程安全性问题,从而也无需使用同步机制来保证多条线程访问容器的互斥性。

为何要使用弱引用?

Java设计之初的一大宗旨就是——弱化指针。
Java设计者希望通过合理的设计简化编程,让程序员无需处理复杂的指针操作。然而指针是客观存在的,在目前的Java开发中也不可避免涉及到“指针操作”。如:

Object a = new Object();

上述代码创建了一个强引用a,只要强引用存在,垃圾收集器是不会回收该对象的。如果该对象非常庞大,那么为了节约内存空间,在该对象使用完成后,我们需要手动拆除该强引用,如下面代码所示:

a = null;

此时,指向该对象的强引用消除了,垃圾收集器便可以回收该对象。但在这个过程中,仍然需要程序员处理指针。为了弱化指针这一概念,弱引用便出现了,如下代码创建了一个Person类型的弱引用:

WeakReference<Person> wr = new WeakReference<Person>(new Person());

此时程序员不用再关注指针,只要没有强引用指向新构造的Person对象,垃圾收集器每次运行都会自动将该对象释放。

那么,ThreadLocalMap中的key使用弱引用的原因也是如此。当一条线程中的ThreadLocal对象使用完毕,没有强引用指向它的时候,垃圾收集器就会自动回收这个Key,从而达到节约内存的目的。

那么,问题又来了——这会导致内存泄漏问题!

4.ThreadLocal的内存泄漏问题

在ThreadLocalMap中,只有key是弱引用,value仍然是一个强引用。当某一条线程中的ThreadLocal使用完毕,没有强引用指向它的时候,这个key指向的对象就会被垃圾收集器回收,从而这个key就变成了null;然而,此时value和value指向的对象之间仍然是强引用关系,只要这种关系不解除,value指向的对象永远不会被垃圾收集器回收,从而导致内存泄漏!

不过不用担心,ThreadLocal提供了这个问题的解决方案。每次操作set、get、remove操作时,ThreadLocal都会将key为null的Entry删除,从而避免内存泄漏。

那么问题又来了,如果一个线程运行周期较长,而且将一个大对象放入LocalThreadMap后便不再调用set、get、remove方法,此时该仍然可能会导致内存泄漏。

这个问题确实存在,没办法通过ThreadLocal解决,而是需要程序员在完成ThreadLocal的使用后要养成手动调用remove的习惯,从而避免内存泄漏。

5.ThreadLocal的使用场景

Web系统各类Session的存储就是ThreadLocal一个典型的应用场景。

Web容器采用线程隔离的多线程模型,也就是每一个请求都会对应一条线程,线程之间相互隔离,没有共享数据。这样能够简化编程模型,程序员可以用单线程的思维开发这种多线程应用。

为了在整个项目都可以随时获取到Session信息,比如直接在service层或者dao层调用,不用都从controllar传过那么麻烦,这时候可以用ThreadLocal来管理Session。

当请求到来时,可以将当前Session信息存储在ThreadLocal中,在请求处理过程中可以随时使用Session信息,每个请求之间的Session信息互不影响。当请求处理完成后通过remove方法将当前Session信息清除即可。

例如,Spring的事务管理器就是基于ThreadLocal实现的,通过AOP切入业务代码,在进入业务代码前,会依据相应的事务管理器提取出相应的事务对象,假如事务管理器是DataSourceTransactionManager,就会从DataSource中获取一个连接对象,通过一定的包装后将其保存在ThreadLocal中。

而且Spring也将DataSource进行了包装,重写了当中的getConnection()方法,或者说该方法的返回将由Spring来控制,这样Spring就能让线程内多次获取到的Connection对象是同一个。

为什么要放在ThreadLocal里面呢?
由于Spring在AOP后并不能向应用程序传递參数。应用程序的每一个业务代码是事先定义好的,Spring并不会要求在业务代码的入口參数中必须编写Connection的入口參数。因此,Spring选择了ThreadLocal,通过它保证连接对象始终在线程内部,不论什么时候都能拿到,此时Spring很清楚什么时候回收这个连接,也就是很清楚什么时候从ThreadLocal中删除这个元素。

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