JAVA的一些面试题

【一】Java script的继承机制的几种方式:
1,原型链继承
2,构造继承
3,实例继承
4,拷贝继承

【二】java继承机制:
1,java里的类不能多重继承,如果一个类一旦继承了它的父类,那么它就别想再继承别的类。一个儿子只能有一个老爸,原本设计是没错的。可是在实际应用中,就会出现各种问题。
2,java里有更好的接口,接口从本质上来说可以更好的代替继承。实现像C++里一样的宏定义的功能,把你想要的东西都抽象在接口里,让具体的类去实现这些功能。
→综上可以看出java不能多继承,java script可以,但是java script没有接口这一说话,也有局限性,各有千秋吧。

【三】面向对象编程有哪些特点?
抽象、封装、继承、多态。

【四】String和StringBuffer、StringBuilder有什么区别?
1.运行速度快慢为:StringBuilder > StringBuffer > String
2.在线程安全上,StringBuilder是线程不安全的,而StringBuffer是线程安全的
String:适用于少量的字符串操作的情况
StringBuilder:适用于单线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况
StringBuffer:适用多线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况

【五】Integer和int有什么区别
(1)Integer是int的包装类;int是基本数据类型;
(2)Integer变量必须实例化后才能使用;int变量不需要;
(3)Integer实际是对象的引用,指向此new的Integer对象;int是直接存储数据值 ;
(4)Integer的默认值是null;int的默认值是0。

【六】String类能否被继承?
因为Sting是这样定义的:public final class String extends Object,里边有final关键字,所以不能被继承。
什么样的类不能被继承?
一,在Java中,只要是被定义为final的类,也可以说是被final修饰的类,就是不能被继承的。
 二,final是java中的一个关键字,可以用来修饰变量、方法和类。用关键词final修饰的域成为最终域。用关键词final修饰的变量一旦赋值,就不能改变,也称为修饰的标识为常量。如果一个类的域被关键字final所修饰,它的取值在程序的整个执行过程中将不会改变。
 三,假如说整个类都是final,就表明自己不希望从这个类继承,或者不答应其他任何人采取这种操作。换言之,出于这样或那样的原因,我们的类肯定不需要进行任何改变;或者出于安全方面的理由,我们不希望进行子类化(子类处理)。

【七】JSP中动态include和静态include有什么区别?
静态INCLUDE用include伪码实现,不会检查所含文件的变化,适用于包含静态页面 <%@ include file=“included.htm” %>。先将文件的代码被原封不动地加入到了主页面从而合成一个文件,然后再进行翻译动态NCLUDE用jsp:include动作实现<jsp:include page=“included.jsp” flush=“true”/>它总是会检查所含文件中的变化,适合用于包含动态页面,并且可以带参数。各个文件分别先编译,然后组合成一个文件。
两者有几个不同点:
1)静态导入是将被导入页面的代码完全融入,两个页面融合成一个整体的servlet;而动态导入则在servlet中使用include方法来引入被导入页面的内容。
2)静态导入时被导入的页面的编译指令会起作用,而动态导入时被导入的页面的编译指令则失去作用,只是插入被导入页面的body内容。
3)动态包含可以包含相同变量,而静态包含不行。
4)如果被包含文件经常变动,则应该使用动态包含,而使用静态包含时,改变被包含文件后,有可能不能及时更新

【八】final、finally、finalize的区别。
(1)final关键字可以用于类,方法,变量前,用来表示该关键字修饰的类,方法,变量具有不可变的特性。
①final关键字用于基本数据类型前:这时表明该关键字修饰的变量是一个常量,在定义后该变量的值就不能被修改。
②final关键字用于方法声明前:这时意味着该方法时最终方法,只能被调用,不能被覆盖,但是可以被重载。
③final关键字用于类名前:此时该类被称为最终类,该类不能被其他类继承。

(2)finalize方法来自于java.lang.Object,用于回收资源。
可以为任何一个类添加finalize方法。finalize方法将在垃圾回收器清除对象之前调用。
在实际应用中,不要依赖使用该方法回收任何短缺的资源,这是因为很难知道这个方法什么时候被调用。

(3)Finally:当代码抛出一个异常时,就会终止方法中剩余代码的处理,并退出这个方法的执行。假如我们打开了一个文件,但在处理文件过程中发生异常,这时文件还没有被关闭,此时就会产生资源回收问题。对此,java提供了一种好的解决方案,那就是finally子句,finally子句中的语句是一定会被执行的,所以我们只要把前面说的文件关闭的语句放在finally子句中无论在读写文件中是否遇到异常退出,文件关闭语句都会执行,保证了资源的合理回收。

【九】什么是继承,封装,多态?
1.封装就是将数据或函数等集合在一个个的单元中(我们称之为类)。被封装的对象通常被称为抽象数据类型。封装的意义在于保护或者防止代码(数据)被我们无意中破坏。在面向对象程序设计中数据被看作是一个中心的元素并且和使用它的函数结合的很密切,从而保护它不被其它的函数意外的修改。
1) 保护数据成员,不让类以外的程序直接访问或修改,只能通过提供的公共的接口访问→→数据封装
2)方法的细节对用户是隐藏的,只要接口不变,内容的修改不会影响到外部的调用者==>方法封装。
3) 当对象含有完整的属性和与之对应的方法时称为封装。
4)从对象外面不能直接访问对象的属性,只能通过和该属性对应的方法访问。
5)对象的方法可以接收对象外面的消息。

2.继承是从已有的类中派生出新的类,新的类能吸收已有类的数据属性和行为,并能扩展新的能力。
java继承的特性:
(1)继承关系是传递的。继承是在一些比较一般的类的基础上构造、建立和扩充新类的最有效的手段。
(2)继承简化了人们对事物的认识和描述,能清晰体现相关类间的层次结构关系。
(3)继承提供了软件复用功能,能减小代码和数据的冗余度,大大增加程序的重用性。
(4)继承通过增强一致性来减少模块间的接口和界面,大大增加了程序的易维护性。
继承主要实现重用代码,节省开发时间。

3.多态:“一个接口,多种方法”
同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。
多态的三个条件:

a.继承的存在(继承是多态的基础,没有继承就没有多态).
b.子类重写父类的方法(多态下调用子类重写的方法).
c.父类引用变量指向子类对象(子类到父类的类型转换).
重载(overload)和重写(override)是实现多态的两种主要方式。
实现多态:
接口多态性、继承多态性、通过抽象类实现的多态性。

【十】接口与抽象类的区别
抽象类是用来捕捉子类的通用特性的 。它不能被实例化,只能被用作子类的超类。抽象类是被用来创建继承层级里子类的模板。
接口是抽象方法的集合。如果一个类实现了某个接口,那么它就继承了这个接口的抽象方法。这就像契约模式,如果实现了这个接口,那么就必须确保使用这些方法。接口只是一种形式,接口自身不能做任何事情。
什么时候使用抽象类和接口
1.如果你拥有一些方法并且想让它们中的一些有默认实现,那么使用抽象类吧。
2.如果你想实现多重继承,那么你必须使用接口。由于Java不支持多继承,子类不能够继承多个类,但可以实现多个接口。因此你就可以使用接口来解决它。
3.如果基本功能在不断改变,那么就需要使用抽象类。如果不断改变基本功能并且使用接口,那么就需要改变所有实现了该接口的类。

【十一】集合
Collection 接口的接口 对象的集合
├ List 子接口 按进入先后有序保存 可重复
│├ LinkedList 接口实现类 链表 插入删除 没有同步 线程不安全
│├ ArrayList 接口实现类 数组 随机访问 没有同步 线程不安全
│└ Vector 接口实现类 数组 同步 线程安全
│   └ Stack
└ Set 子接口 仅接收一次,并做内部排序
├ HashSet
│   └ LinkedHashSet
└ TreeSet
对于List,关心的是顺序,它保证维护元素特定的顺序(允许有相同元素),使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置。用户能够使用索引(元素在 List 中的位置,类似于数组下标)来访问 List中的元素。对于Set,只关心某元素是否属于Set(不允许有相同元素),而不关心它的顺序。

【十二】Spring(IOC,AOP)
spring:
1)开源框架
2)IoC(控制反转),将类的创建和依赖关系写在配置文件里,由配置文件注入,实现了松耦合
3)AOP 将安全,事务等于程序逻辑相对独立的功能抽取出来,利用spring的配置文件将这些功能插进去,实现了按照方面编程,提高了复用性

【十三】struts跟spring的区别?
structs:和ww2等一样,都是典型的mvc结构框架,structs偏重于表现层,它自己起一个控制器的作用即controller,它可以良好的把表现层与业务层分离开来。
spring:说白了就是一个大杂烩,提供了目前各种流行框架的集成,经典的有对hibernate的集成,它比较经典的就是IOC与AOP的功能,此外,它还提供了Spring MVC

【十四】IOC 是什么?
Ioc—Inversion of Control,即“控制反转”,不是什么技术,而是一种设计思想。在Java开发中,Ioc意味着将你设计好的对象交给容器控制,而不是传统的在你的对象内部直接控制。如何理解好Ioc呢?理解好Ioc的关键是要明确“谁控制谁,控制什么,为何是反转(有反转就应该有正转了),哪些方面反转了”,那我们来深入分析一下:

●谁控制谁,控制什么:传统Java SE程序设计,我们直接在对象内部通过new进行创建对象,是程序主动去创建依赖对象;而IoC是有专门一个容器来创建这些对象,即由Ioc容器来控制对象的创建;谁控制谁?当然是IoC 容器控制了对象;控制什么?那就是主要控制了外部资源获取(不只是对象包括比如文件等)。
●为何是反转,哪些方面反转了:有反转就有正转,传统应用程序是由我们自己在对象中主动控制去直接获取依赖对象,也就是正转;而反转则是由容器来帮忙创建及注入依赖对象;为何是反转?因为由容器帮我们查找及注入依赖对象,对象只是被动的接受依赖对象,所以是反转;哪些方面反转了?依赖对象的获取被反转了。

【十五】AOP是什么?
AOP是对OOP编程方式的一种补充。翻译过来为“面向切面编程”。
可以理解为一个拦截器框架,但是这个拦截器会非常武断,如果它拦截一个类,那么它就会拦截这个类中的所有方法。如对一个目标列的代理,增强了目标类的所有方法。
两个解决办法:
1.不优雅的做法:
在添加增强时,根据方法名去判断,是否添加增强,但是这样就得一直去维护这个增强类。
2.面向切面:
将增强类和拦截条件组合在一起,然后将这个切面配置到 ProxyFactory 中,从而生成代理。
AOP核心概念
1、横切关注点
对哪些方法进行拦截,拦截后怎么处理,这些关注点称之为横切关注点
2、切面(aspect)
类是对物体特征的抽象,切面就是对横切关注点的抽象
3、连接点(joinpoint)
被拦截到的点,因为Spring只支持方法类型的连接点,所以在Spring中连接点指的就是被拦截到的方法,实际上连接点还可以是字段或者构造器
4、切入点(pointcut)
对连接点进行拦截的定义
5、通知(advice)
所谓通知指的就是指拦截到连接点之后要执行的代码,通知分为前置、后置、异常、最终、环绕通知五类
6、目标对象
代理的目标对象
7、织入(weave)
将切面应用到目标对象并导致代理对象创建的过程
8、引入(introduction)
在不修改代码的前提下,引入可以在运行期为类动态地添加一些方法或字段

Spring中AOP代理由Spring的IOC容器负责生成、管理,其依赖关系也由IOC容器负责管理。因此,AOP代理可以直接使用容器中的其它bean实例作为目标,这种关系可由IOC容器的依赖注入提供

【十六】什么是抽象类?什么是抽象方法?
抽象类:抽象类就是不能使用new方法进行实例化的类,抽象类有点类似于“模板”的作用,目的是根据其格式来创建和修改新的类,对象不能由抽象类直接创建,只可以通过抽象类派生出新的子类,再由其子类来创建对象,当一个类被声明为抽象类时,要在这个类前面加上修饰符abstract,在抽象类中的成员方法可以包括一般方法和抽象方法。
抽象方法:抽象方法就是以abstract修饰的方法,这种方法只声明返回的数据类型,方法名称和所需要的参数,没有方法体,也就是说抽象方法只需要声明而不需要实现,当一个方法为抽象方法时,意味着这个方法必须被子类的方法所重写,否则其子类的该方法仍然是abstract的,而这个子类也必须是抽象的,即声明为abstract。
两者联系:抽象类中不一定包含抽象方法,但是包含抽象方法的类一定要被声明为抽象类,抽象类本身不具备实际的功能,只能用于派生其子类,抽象类中可以包含构造方法,但是构造方法不能被声明为抽象,抽象类不能用final来修饰,即一个类不能既是最终类又是抽象类,abstract不能与private,static,final,native并列修饰同一个方法。

【十七】arrylist和linkedlist的区别?
1.ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。 (一个是数组集合 一个是链表集合)
2.对于随机访问get和set,ArrayList优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。
3.对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。

【十八】switch 是否能作用在byte 上,是否能作用在long 上,是否能作用在String上?
在Java 5以前,switch(expr)中,expr只能是byte、short、char、int。从Java 5开始,Java中引入了枚举类型,expr也可以是enum类型,从Java 7开始,expr还可以是字符串(String),但是长整型(long)在目前所有的版本中都是不可以的。

【十九】构造器(constructor)是否可被重写(override)?
答:构造器不能被继承,因此不能被重写,但可以被重载。

【二十】重载(Overload)和重写(Override)的区别。重载的方法能否根据返回类型进行区分?
答:方法的重载和重写都是实现多态的方式,区别在于前者实现的是编译时的多态性,而后者实现的是运行时的多态性。重载发生在一个类中,同名的方法如果有不同的参数列表(参数类型不同、参数个数不同或者二者都不同)则视为重载;重写发生在子类与父类之间,重写要求子类被重写方法与父类被重写方法有相同的返回类型,比父类被重写方法更好访问,不能比父类被重写方法声明更多的异常(里氏代换原则)。重载对返回类型没有特殊的要求。

【二十一】Java 中会存在内存泄漏吗,请简单描述。
答:理论上Java因为有垃圾回收机制(GC)不会存在内存泄露问题(这也是Java被广泛使用于服务器端编程的一个重要原因);然而在实际开发中,可能会存在无用但可达的对象,这些对象不能被GC回收,因此也会导致内存泄露的发生。例如Hibernate的Session(一级缓存)中的对象属于持久态,垃圾回收器是不会回收这些对象的,然而这些对象中可能存在无用的垃圾对象,如果不及时关闭(close)或清空(flush)一级缓存就可能导致内存泄露。

【二十二】List、Set、Map是否继承自Collection接口?
答:List、Set 是,Map 不是。Map是键值对映射容器,与List和Set有明显的区别,而Set存储的零散的元素且不允许有重复元素(数学中的集合也是如此),List是线性结构的容器,适用于按数值索引访问元素的情形

【二十三】Collection和Collections的区别?
答:Collection是一个接口,它是Set、List等容器的父接口;Collections是个一个工具类,提供了一系列的静态方法来辅助容器操作,这些方法包括对容器的搜索、排序、线程安全化等等。

【二十四】如何实现字符串的反转及替换?(递归法)
public static String reverse(String originStr)
{
if(originStr == null || originStr.length() <= 1)
return originStr;
return reverse(originStr.substring(1)) + originStr.charAt(0);
}

【二十五】数据类型之间的转换:

  • 如何将字符串转换为基本数据类型?
  • 如何将基本数据类型转换为字符串?
    答:
  • 调用基本数据类型对应的包装类中的方法parseXXX(String)或valueOf(String)即可返回相应基本类型;
  • 一种方法是将基本数据类型与空字符串("")连接(+)即可获得其所对应的字符串;另一种方法是调用String 类中的valueOf()方法返回相应字符串。

【二十六】Error和Exception有什么区别?
答:Error表示系统级的错误和程序不必处理的异常,是恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题;比如内存溢出,不可能指望程序能处理这样的情况;Exception表示需要捕捉或者需要程序进行处理的异常,是一种设计或实现问题;也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

【二十七】try{}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally{}里的代码会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?
答:会执行,在方法返回调用者前执行。

【二十八】java的设计模式
创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式。
结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式。
行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。

【二十九】Thread类的sleep()方法和对象的wait()方法都可以让线程暂停执行,它们有什么区别?
sleep()是线程类的静态方法,如果用了sleep(),就会让当前线程暂停(暂停时间你自己规定),这个时候就会让其他的线程执行,但是对象的锁还在,所以在sleep时间结束后自动回复(回到就绪状态)。
wait()是Object类的方法,如果用wait()方法,就会直接放弃当前线程对象的锁,进入等待池,只有调用对象的notify()(或notifyAll()方法) 才能让等待池的线程进入等锁池,如果线程重新过去对象的锁,才可以进入就绪状态

【三十】当一个线程进入一个对象的synchronized方法A之后,其它线程是否可进入此对象的synchronized方法B?
不能。其它线程只能访问该对象的非同步方法,同步方法则不能进入。因为非静态方法上的synchronized修饰符要求执行方法时要获得对象的锁,如果已经进入A方法说明对象锁已经被取走,那么试图进入B方法的线程就只能在等锁池(注意不是等待池哦)中等待对象的锁。

【三十一】请说出与线程同步以及线程调度相关的方法。
答:

  • wait():使一个线程处于等待(阻塞)状态,并且释放所持有的对象的锁;
  • sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要处理InterruptedException异常;
  • notify():唤醒一个处于等待状态的线程,当然在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且与优先级无关;
  • notityAll():唤醒所有处于等待状态的线程,该方法并不是将对象的锁给所有线程,而是让它们竞争,只有获得锁的线程才能进入就绪状态。

【三十二】synchronized关键字的用法?
答:synchronized关键字可以将对象或者方法标记为同步,以实现对对象和方法的互斥访问,可以用synchronized(对象) { … }定义同步代码块,或者在声明方法时将synchronized作为方法的修饰符。

【三十三】启动一个线程是调用run()还是start()方法?
启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM 调度并执行,这并不意味着线程就会立即运行。run()方法是线程启动后要进行回调(callback)的方法。

【三十四】编写多线程程序有几种实现方式?
答:Java 5以前实现多线程有两种实现方法:一种是继承Thread类;另一种是实现Runnable接口。两种方式都要通过重写run()方法来定义线程的行为,推荐使用后者,因为Java中的继承是单继承,一个类有一个父类,如果继承了Thread类就无法再继承其他类了,显然使用Runnable接口更为灵活。

【三十五】阐述JDBC操作数据库的步骤。
加载驱动----创建连接----创建语句----执行语句----处理结果----关闭资源

【三十六】JSP和Servlet是什么关系?
JSP本质上是servlet的一种简易的形式,JSP会被服务器处理成一个类似于servlet的java程序,简化页面内容的生成 。区别:JSP是java和HTML组合成的一个jsp文件,servlet的应用是在java里面,可以从html里面分离出来。

【三十七】SpringMVC运行流程?
Spring MVC流程

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