First Applet in OpenGL

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <gl/GLU.h>
#include <gl/glut.h>






void RenderScence(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//设置屏幕缓冲模式
glFlush();//The glFlush function forces execution of OpenGL functions in finite time
}


void RenderMode(void)
{
glClearColor(0.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f); //设置背景颜色
}


int main(int argc, char **argv)
{
glutInit(&argc,argv); //初始化Glu库   glutInit is used to initialize the GLUT library.
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGBA);//初始化显示模式  GLUT_SINGLE 指定单缓存窗口 GLU_RGBA指定 RGBA(透明通道) 颜色模式的窗口
glutCreateWindow("第一个程序");

glutDisplayFunc(RenderScence);//设置绘图函数 
RenderMode();




glutMainLoop();
return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值