C++构造函数、析构函数小结

1、构造函数


拷贝构造函数::

 Complex(const Complex & c)
        {
                // 将对象c中的数据成员值复制过来
                m_real = c.m_real;
                m_img    = c.m_img;
        }    

用法::

Complex a();

Complex b =a;

运算符重载

Complex &operator=( const Complex &rhs )
        {
                // 首先检测等号右边的是否就是左边的对象本,若是本对象本身,则直接返回
                if ( this == &rhs ) 
                {
                        return *this;
                }
                
                // 复制等号右边的成员到左边的对象中
                this->m_real = rhs.m_real;
                this->m_imag = rhs.m_imag;
                
               // 把等号左边的对象再次传出
               // 目的是为了支持连等 eg:    a=b=c 系统首先运行 b=c
               // 然后运行 a= ( b=c的返回值,这里应该是复制c值后的b对象)    
                return *this;
        }        

用法::

Complex a,b

b=a;


拷贝构造函数与运算符重载均为深拷贝,而非浅拷贝,除了用法上不同,实际结果是一致的。

浅拷贝::

上面提到,如果没有自定义复制构造函数,则系统会创建默认的复制构造函数,但系统创建的默认复制构造函数只会执行“浅拷贝”,即将被拷贝对象的数据成员的 值一一赋值给新创建的对象,若该类的数据成员中有指针成员,则会使得新的对象的指针所指向的地址与被拷贝对象的指针所指向的地址相同,delete该指针 时则会导致两次重复delete而出错。下面是示例:
 
【浅拷贝与深拷贝】
 
#include <iostream.h>
#include <string.h>
class Person 
{
public :
        
        // 构造函数
        Person(char * pN)
        {
              cout << "一般构造函数被调用 !\n";
              m_pName = new char[strlen(pN) + 1];
              //在堆中开辟一个内存块存放pN所指的字符串
              if(m_pName != NULL) 
              {
                 //如果m_pName不是空指针,则把形参指针pN所指的字符串复制给它
                   strcpy(m_pName ,pN);
              }
        }        
        
        // 系统创建的默认复制构造函数,只做位模式拷贝
        Person(Person & p)    
        { 
                  //使两个字符串指针指向同一地址位置         
                 m_pName = p.m_pName;         
        }
   
        ~Person( )
        {
                delete m_pName;
        }
        
private :

        char * m_pName;
};

void main( )

        Person man("lujun");
        Person woman(man); 
        
        // 结果导致   man 和    woman 的指针都指向了同一个地址
        
        // 函数结束析构时
        // 同一个地址被delete两次
}


// 下面自己设计复制构造函数,实现“深拷贝”,即不让指针指向同一地址,而是重新申请一块内存给新的对象的指针数据成员
Person(Person & chs);
{
         // 用运算符new为新对象的指针数据成员分配空间
         m_pName=new char[strlen(p.m_pName)+ 1];

         if(m_pName)         
         {
                 // 复制内容
                strcpy(m_pName ,chs.m_pName);
         }
      
        // 则新创建的对象的m_pName与原对象chs的m_pName不再指向同一地址了
}

2、析构函数 

我们知道,用C++开发的时候,用来做基类的类的析构函数一般都是虚函数。可是,为什么要这样做呢?下面用一个小例子来说明:    

    有下面的两个类:

class  ClxBase
{
public :
    ClxBase() {};
    
virtual   ~ ClxBase() {};

    
virtual   void  DoSomething() { cout  <<   " Do something in class ClxBase! "   <<  endl; };
};

class  ClxDerived :  public  ClxBase
{
public :
    ClxDerived() {};
    
~ ClxDerived() { cout  <<   " Output from the destructor of class ClxDerived! "   <<  endl; }; 

    
void  DoSomething() { cout  <<   " Do something in class ClxDerived! "   <<  endl; };
};

    代码

ClxBase  * pTest  =   new  ClxDerived;
pTest
-> DoSomething();
delete pTest;

    的输出结果是:

Do something in class ClxDerived!
Output from the destructor of class ClxDerived!

    这个很简单,非常好理解。
    但是,如果把类ClxBase析构函数前的virtual去掉,那输出结果就是下面的样子了:

Do something in class ClxDerived!

    也就是说,类ClxDerived的析构函数根本没有被调用!一般情况下类的析构函数里面都是释放内存资源,而析构函数不被调用的话就会造成内存泄漏。我想所有的C++程序员都知道这样的危险性。当然,如果在析构函数中做了其他工作的话,那你的所有努力也都是白费力气。
    所以,文章开头的那个问题的答案就是--这样做是为了当用一个基类的指针删除一个派生类的对象时,派生类的析构函数会被调用。
    当然,并不是要把所有类的析构函数都写成虚函数。因为当类里面有虚函数的时候,编译器会给类添加一个虚函数表,里面来存放虚函数指针,这样就会增加类的存储空间。所以,只有当一个类被用来作为基类的时候,才把析构函数写成虚函数。


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值