MCU和PC的浮点数都是基于IEEE754格式的。有4字节(float)、8字节(double)、10字节(有一些不支持)。这里以4字节(float)浮点数为例。
一、C语言
转化常见的方法有:
1、强制指针类型转换。
//转换float数据到字节数组
unsigned char i;
float floatVariable;
unsigned char charArray[4];
(unsigned char) pdata = ((unsigned char))&floatVariable; //把float类型的指针强制转换为unsigned char型
for(i=0;i<4;i++)
{
charArray[i] = *pdata++;//把相应地址中的数据保存到unsigned char数组中
}
//转换字节数组到float数据
float floatVariable;
unsigned char i;
void *pf;
pf = &floatVariable;
(unsigned char) * px = charArray;
for(i=0;i<4;i++)
{
(((unsigned char))pf+i)=*(px+i);
}
2、使用结构和联合
//定义结构和联合
typedef union
{
struct
{
unsigned char low_byte;
unsigned char mlow_byte;
unsigned char mhigh_byte;
unsigned char high_byte;
}float_byte;
float value;
}FLAOT_UNION;
这样可以在程序中直接对各数据赋值,然后获取数据。如对float_byte中的各字节赋值,可以直接从value中获取float型数据,反之亦然。
注意,从上面的转换可以看到,对于定义的数组unsigned char charArray[4],一般charArray[0]代表低字节,charArray[3]代表高字节。