Python对象及变量命名规则
对象类型
1.数值类型(Numeric Type):int、float、bool、complex。
2.字符串类型(String Type)。
3.容器类型(Container Type):list、set、dict、tuple。
变量命名规则介绍
Python的变量名称一般由英文字母、下画线或者数字构成,比如
“VariableName_1”。
注意:1.不能以数字开头;
2.不能与Python内置关键字名字相同;
3.字母区分大小写。
数值类型
整数:整数在Python中以int表示,使用Python的内置函数type()可以观察对象的类型。
浮点数:若想要以浮点数(Float-point number)表达一个变量,则在整数后面加上小数点即可。
布尔类型:布尔类型(Boolean Class)是Python内置的数据类型之一,当语句值为真时,返
回True;当语句值为假时,返回False。True和False的数据类型都是布尔类型,例如:5>4。
在Python中,布尔类型是整型的子类,False可以用0表示,True可以用1表示。
0和取值为空的数据类型(比如空字符串“”或者空的数列[]、空的列表()以及空的字典{}等数据类型),以及None类型的布尔值均为 False,其他的则表示True。调用bool()函数可以查看一个对象的布尔值。
字符串
定义:在单引号\双引号\三引号内,由一串字符组成 name='Test'
代码:
name = 'test'
print(type(name))
输出:
<class 'str'>
字符串:在引号(单引号,双引号,三引号)里定义的一堆字符
状态:描述性的内容,比如名字,性别,国籍
容器类型
列表(List)
创建列表的语法:使用方括号[]包住内含的对象。
1.数据结构:序列类型,同字符串一样,亦是透过偏移量对列表元素进行访问。
2.可变:列表对象建立后,仍可以对其内容进行修改。
3.可以放入任何类型的对象,例:list1=[1.2, 3, 'a', (2, 2, 3), [1.2, 2], {1: 2, 2: 3}, set([2, 3, 2.2]) , None] 。
空的列表:list1=[]; list2=list()
元组(Tuple)
元组创建的语法:通过圆括号()来实现。
1.数据结构:序列类型,同字符串和列表一样。
2.不可变:一个元组一旦创建,就无法增加、删除和更改元组内的元素。tuple不可变,所以代码更安全。
3.可以放入任何类型的对象:整数、浮点数、字符串、list、tuple、dict、set、bool、空值、常量。
空的元祖:tuple1=(); tuple2=tuple()
在创建只包含一个对象的元组时,为了避免歧义, Python规定在这个唯一的对象后面加一个逗号如:tup1 = (50,)
字典(Dict)
字典创建的语法:使用大括号{},大括号中包含一对一对的“键:值”。
1.数据结构:一种“映射( Mapping)”的数据结构,没有从左到右这种顺序关系,所以也不使用位置偏移量来当作索引。字典储存是“键:值”配对(“Key: Value“ Pair)这样的映射关系,存取时在方括号[]中填入键,便可关联到对应的值。
2.Dict的key必须是不可变对象(字符串、数字、元祖);value包含的数据类型可以不同:整数、浮点数、字符串、 list、tuple、dict、set、bool、空值、常量。
空的词典:dict1={}; dict2=dict()
集合(Set)
python中,用set来表示一个无序不重复元素的序列。set的只要作用就是用来给数据去重
可以使用大括号 { } 或者 set() 函数创建集合,但是注意如果创建一个空集合必须用 set() 而不是 { },因为{}是用来表示空字典类型的
创建集合的语法:以大括号{}包住集合元素,或将集合元素以列表的形式传入内置函数set()。
1.既不是序列也不是映射,无索引,作为一个无序的集合,set不记录元素位置或者插入点。
2.set和dict类似,也是一组key的集合,但不存储value。
3.由于key不能重复,所以,在set中,没有重复的key。
空的的集合: set1 = set();
常用运算符
算数运算符
以下假设变量: a=10,b=20:
运算符 | 描述 | 实例 |
+ | 加 - 两个对象相加 | a + b 输出结果 30 |
- | 减 - 得到负数或是一个数减去另一个数 | a - b 输出结果 -10 |
* | 乘 - 两个数相乘或是返回一个被重复若干次的字符串 | a * b 输出结果 200 |
/ | 除 - x除以y | b / a 输出结果 2 |
% | 取模 - 返回除法的余数 | b % a 输出结果 0 |
** | 幂 - 返回x的y次幂 | a**b 为10的20次方, 输出结果 100000000000000000000 |
// | 取整除 - 返回商的整数部分(向下取整) | >>> 9//2 4 >>> -9//2 -5 |
赋值运算符
以下假设变量a为10,变量b为20:
运算符 | 描述 | 实例 |
= | 简单的赋值运算符 | c = a + b 将 a + b 的运算结果赋值为 c |
+= | 加法赋值运算符 | c += a 等效于 c = c + a |
-= | 减法赋值运算符 | c -= a 等效于 c = c - a |
*= | 乘法赋值运算符 | c *= a 等效于 c = c * a |
/= | 除法赋值运算符 | c /= a 等效于 c = c / a |
%= | 取模赋值运算符 | c %= a 等效于 c = c % a |
**= | 幂赋值运算符 | c **= a 等效于 c = c ** a |
//= | 取整除赋值运算符 | c //= a 等效于 c = c // a |
比较运算符
以下假设变量a为10,变量b为20:
运算符 | 描述 | 实例 |
== | 等于 - 比较对象是否相等 | (a == b) 返回 False。 |
!= | 不等于 - 比较两个对象是否不相等 | (a != b) 返回 true. |
<> | 不等于 - 比较两个对象是否不相等。python3 已废弃。 | (a <> b) 返回 true。这个运算符类似 != 。 |
> | 大于 - 返回x是否大于y | (a > b) 返回 False。 |
< | 小于 - 返回x是否小于y。所有比较运算符返回1表示真,返回0表示假。这分别与特殊的变量True和False等价。 | (a < b) 返回 true。 |
>= | 大于等于 - 返回x是否大于等于y。 | (a >= b) 返回 False。 |
<= | 小于等于 - 返回x是否小于等于y。 | (a <= b) 返回 true。 |
逻辑运算符
Python语言支持逻辑运算符,以下假设变量 a 为 10, b为 20:
运算符 | 逻辑表达式 | 描述 | 实例 |
and | x and y | 布尔"与" - 如果 x 为 False,x and y 返回 False,否则它返回 y 的计算值。 | (a and b) 返回 20。 |
or | x or y | 布尔"或" - 如果 x 是非 0,它返回 x 的计算值,否则它返回 y 的计算值。 | (a or b) 返回 10。 |
not | not x | 布尔"非" - 如果 x 为 True,返回 False 。如果 x 为 False,它返回 True。 | not(a and b) 返回 False |
位运算符
下表中变量 a 为 60,b 为 13,二进制格式如下:
a = 0011 1100
b = 0000 1101
输出:-----------------
a&b = 0000 1100
a|b = 0011 1101
a^b = 0011 0001
~a = 1100 0011
运算符 | 描述 | 实例 |
& | 按位与运算符:参与运算的两个值,如果两个相应位都为1,则该位的结果为1,否则为0 | (a & b) 输出结果 12 ,二进制解释: 0000 1100 |
| | 按位或运算符:只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1。 | (a | b) 输出结果 61 ,二进制解释: 0011 1101 |
^ | 按位异或运算符:当两对应的二进位相异时,结果为1 | (a ^ b) 输出结果 49 ,二进制解释: 0011 0001 |
~ | 按位取反运算符:对数据的每个二进制位取反,即把1变为0,把0变为1 。~x 类似于 -x-1 | (~a ) 输出结果 -61 ,二进制解释: 1100 0011,在一个有符号二进制数的补码形式。 |
<< | 左移动运算符:运算数的各二进位全部左移若干位,由 << 右边的数字指定了移动的位数,高位丢弃,低位补0。 | a << 2 输出结果 240 ,二进制解释: 1111 0000 |
>> | 右移动运算符:把">>"左边的运算数的各二进位全部右移若干位,>> 右边的数字指定了移动的位数 | a >> 2 输出结果 15 ,二进制解释: 0000 1111 |
成员运算符
Python还支持成员运算符,测试实例中包含了一系列的成员,包括字符串,列表或元组。
运算符 | 描述 | 实例 |
in | 如果在指定的序列中找到值返回 True,否则返回 False。 | x 在 y 序列中 , 如果 x 在 y 序列中返回 True。 |
not in | 如果在指定的序列中没有找到值返回 True,否则返回 False。 | x 不在 y 序列中 , 如果 x 不在 y 序列中返回 True。 |
身份运算符
身份运算符用于比较两个对象的存储单元
运算符 | 描述 | 实例 |
is | is 是判断两个标识符是不是引用自一个对象 | x is y, 类似 id(x) == id(y) , 如果引用的是同一个对象则返回 True,否则返回 False |
is not | is not 是判断两个标识符是不是引用自不同对象 | x is not y , 类似 id(a) != id(b)。如果引用的不是同一个对象则返回结果 True,否则返回 False。 |
运算符的优先级
以下表格列出了从最高到最低优先级的所有运算符:
运算符 | 描述 |
** | 指数 (最高优先级) |
~ + - | 按位翻转, 一元加号和减号 (最后两个的方法名为 +@ 和 -@) |
* / % // | 乘,除,取模和取整除 |
+ - | 加法减法 |
>> << | 右移,左移运算符 |
& | 位 'AND' |
^ | | 位运算符 |
<= < > >= | 比较运算符 |
<> == != | 等于运算符 |
= %= /= //= -= += *= **= | 赋值运算符 |
is is not | 身份运算符 |
in not in | 成员运算符 |
not and or | 逻辑运算符 |
运算符相关内置函数
sum()函数 求和
abs()函数 求绝对值
max()函数 求最大值
min()函数 求最小值
round()函数 返回浮点数x的四舍五入值。
语法:round( x [, n] )
x -- 数值表达式。
n -- 数值表达式,表示从小数点位数。
代码示例:
print ("round(80.23456, 2) : ", round(80.23456, 2))
print ("round(100.000056, 3) : ", round(100.001056, 3))
print ("round(-100.000056, 3) : ", round(-100.000056, 3))
输出:
round(80.23456, 2) : 80.23
round(100.000056, 3) : 100.001
round(-100.000056, 3) : -100.0
注意1:当四舍五入后,如果小数点后面约定的n参数位仍然是全0,则会省略
注意2:Python中的round函数有点奇葩,并不是完全我们理解严格的四舍五入,不同python版本运行的结果可能不一样;在python3中相应四舍五入规则如下:
Ø 要求保留位数的后一位<=4,则舍去3,如5.214保留小数点后两位,结果是5.21
Ø 要求保留位数的后一位“=5”,且该位数后面没有数字,则不进位,如5.215,结果为5.21
Ø 要求保留位数的最后一位“=5”,且该位数后面有数字,则进位,如5.2151,结果为5.22
Ø 要求保留位数的最后一位“>=6”,则进位。如5.216,结果为5.22
部分原因是,部分小数无法完全用二进制表示,如果需要实现精准的四舍五入,可自定义函数实现:
def round_up(value):
"""四舍五入保留2位小数
:param value:数值
:return:四舍五入后的值
"""
# 替换内置round函数,实现保留2位小数的精确四舍五入
return round(value * 100) / 100.0
原理就是将数值放大100倍,以利用精确的四舍五入的结果