Java中堆栈理解(有关基本数据和引用数据)

  栈(stack)与堆(heap)都是Java用来在Ram中存放数据的地方。与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。

栈内存 堆内存
基础类型,对象引用(堆内存地址) 由new创建的对象和数组
存取速度快 相对于栈内存较慢
数据大小声明周期必须确定 分配的内存由java虚拟机自动垃圾回收器管理。动态分配内存大小
共享特性(栈中如果有字符串,则直接引用;如果没有,开辟新的空间存入值 每new一次在堆内存中生成一个新的对象。

Java中的数据类型有两种

一、基本类型(primitivetypes)。共有8种即int,short, long, byte, float, double, boolean, char(注意,并没有String的基本类型)。

    这种类型的定义是通过诸如int a= 3; long b = 255L;的形式来定义的,称为自动变量。值得注意的是,自动变量存的是字面值,不是类的实例,即不是类的引用,这里并没有类的存在。如int a= 3; 这里的a是一个指向int类型的引用,指向3这个字面值。这些字面值的数据,由于大小可知,生存期可知(这些字面值固定定义在某个程序块里面,程序块退出后,字段值就消失了),出于追求速度的原因,就存在于栈中。下面是基本类型的实例化过程(如:int a=100;)

 

二、引用类型。

    包装类数据,如Integer,String, Double等将相应的基本数据类型包装起来的类。这些类数据全部存在于【堆】中,Java用new()语句来显示地告诉编译器,在运行时才根据需要动态创建,因此比较灵活,但缺点是要占用更多的时间。


JVM中堆栈的内存分布
:存放一些 基本类型的变量和对象的引用变量。java自动释放掉所分配的空间,该内存空间可以立即被另作他用,存取速度比堆要快。
缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须确定的,缺乏灵活性。栈中主要存放一些基本类型的变量 (int,short,long,byte,float,double,boolean,char)和对象句柄。数据是可以共享的。
:存放由 new创建的对象和数组(可以在栈中定义一个特殊的变量,让栈中这个变量的取值等于数组或对象在 堆内存中的首地址,栈中这个变量就成了数组或对象的引用变量,就相对于一个名字。以后就可以使用栈中的引用 变量来访问堆中的数组或对象。)。是有java虚拟机自动垃圾回收器来管理的。运行时动态分配空间。 因为运行时分配内存,存取速度较慢。


特殊的引用类型:String
    String类型不属于基本类型,但却可以使用基本类型的声明方法,而且String类型的的数据在栈上的存储也有一定的机制(即常量池技术)(编译时的优化方案考虑)。首先举几个例子看一下String的存储机制如下图:
 
    由上图可以看出:String类型的常量字符串都存储在常量池中,而new String()的引用变量的内容存储在堆上。上图中的a、b、c、f是编译器能够确定的字符串,直接存储在常量池中,其中f比较特殊虽然使用了+,但由于编译器的优化之后也可以唯一性确定其最终字符串(所谓唯一性确定即是在编译时候即可确定其最终值,而非等到运行时确定的。若上图的a有final修饰,则e也能编译时候唯一确定其值,那么其值存储在常量池中),所以也存储在常量池中;而对于包含变量的或者new出来的对象,则是在堆上开辟内存存储其值,如上图的d、e、g。
       String类型的声明可以用两种方式:String str="abc";和String str=new String("abc");创建了两个对象,而两个引用分别指向不同的两个对象,前者指向存储在常量池中对象,而后者则指向存储在堆上的对象。采用String str="abc";的方式的内部工作原理:编译器会先查询常量池中是否有存放“abc”的地址,如果有则把该地址赋值给str;如果没有,则会在常量池中新开辟一块地址存放“abc”,然后把该地址赋值给str。而采用String str=new String("abc");的方式则是直接在堆上开辟一块新地址存放“abc”,然后把堆上的地址赋值给栈上的变量str。
    注: String类被设计成为不可改变(immutable)的类。如果要改变其值,可以,但JVM在运行时根据新值悄悄创建了一个新对象,然后将这个对象的地址返回给原来类的引用。
基于上图我们可以用==来判断String中地址的变化过程如下
    String a = "a";
    String b = "b";
    String c = "ab";
    String d = a+b;
    String e = a+"b";
    String f = "a"+"b";
    String g = new String("ab");
    System.out.println(c==d);       //false
    System.out.println(c.equals(d));//true
    System.out.println(c==e);       //false
    System.out.println(c.equals(e));//true
    System.out.println(c==f);       //true
    System.out.println(c.equals(f));//true
    System.out.println(c==g);       //false
    System.out.println(c.equals(g));//true
    System.out.println(e==g);       //false
    System.out.println(e.equals(g));//true

编译器对String类型的优化方案描述:
    (1)优先搜索赋值。对String类型赋值一个常量时候(如String str=“abc”),编译器先搜索常量池中的地址是否存在存储“abc”的地址,有则直接赋值,无则创建后赋值。
    (2)对确定的优先编译赋值。JVM会优先优化它能优化的部分,对于编译时不能确定的变量则不会进行优化。如String str=“a”+“b”+"c",由于常量"a","b","c"编译时候即可确定其值,因此在编译时候直接就变成了String str="abc"参与运算(同理程序中出现int i=3*4+120时,并不是在实际运行时再计算,而是在编译时候直接变成了i=132);但对于String  a="ab";String b=a+"c";时候,编译String b=a+"c"时候,由于编译器不确定变量a的值,在此不会做优化。
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前 言   致 谢   第一部分 走近Java   第1章 走近Java / 2   1.1 概述 / 2   1.2 Java技术体系 / 3   1.3 Java发展史 / 5   1.4 展望Java技术的未来 / 9   1.4.1 模块化 / 9   1.4.2 混合语言 / 9   1.4.3 多核并行 / 11   1.4.4 进一步丰富语法 / 12   1.4.5 64位虚拟机 / 13   1.5 实战:自己编译JDK / 13   1.5.1 获取JDK源码 / 13   1.5.2 系统需求 / 14   1.5.3 构建编译环境 / 15   1.5.4 准备依赖项 / 17   1.5.5 进行编译 / 18   1.6 本章小结 / 21   第二部分 自动内存管理机制   第2章 Java内存区域与内存溢出异常 / 24   2.1 概述 / 24   2.2 运行时数据区域 / 25   2.2.1 程序计数器 / 25   2.2.2 Java虚拟机栈 / 26   2.2.3 本地方法栈 / 27   2.2.4 Java堆 / 27   2.2.5 方法区 / 28   2.2.6 运行时常量池 / 29   2.2.7 直接内存 / 29   2.3 对象访问 / 30   2.4 实战:OutOfMemoryError异常 / 32   2.4.1 Java堆溢出 / 32   2.4.2 虚拟机栈和本地方法栈溢出 / 35   2.4.3 运行时常量池溢出 / 38   2.4.4 方法区溢出 / 39   2.4.5 本机直接内存溢出 / 41   2.5 本章小结 / 42   第3章 垃圾收集器与内存分配策略 / 43   3.1 概述 / 43   3.2 对象已死? / 44   3.2.1 引用计数算法 / 44   3.2.2 根搜索算法 / 46   3.2.3 再谈引用 / 47   3.2.4 生存还是死亡? / 48   3.2.5 回收方法区 / 50   3.3 垃圾收集算法 / 51   3.3.1 标记 -清除算法 / 51   3.3.2 复制算法 / 52   3.3.3 标记-整理算法 / 54   3.3.4 分代收集算法 / 54   3.4 垃圾收集器 / 55   3.4.1 Serial收集器 / 56   3.4.2 ParNew收集器 / 57   3.4.3 Parallel Scavenge收集器 / 59   3.4.4 Serial Old收集器 / 60   3.4.5 Parallel Old收集器 / 61   3.4.6 CMS收集器 / 61   3.4.7 G1收集器 / 64   3.4.8 垃圾收集器参数总结 / 64   3.5 内存分配与回收策略 / 65   3.5.1 对象优先在Eden分配 / 66   3.5.2 大对象直接进入老年代 / 68   3.5.3 长期存活的对象将进入老年代 / 69   3.5.4 动态对象年龄判定 / 71   3.5.5 空间分配担保 / 73   3.6 本章小结 / 75   第4章 虚拟机性能监控与故障处理工具 / 76   4.1 概述 / 76   4.2 JDK的命令行工具 / 76   4.2.1 jps:虚拟机进程状况工具 / 79   4.2.2 jstat:虚拟机统计信息监视工具 / 80   4.2.3 jinfo:Java配置信息工具 / 82   4.2.4 jmap:Java内存映像工具 / 82   4.2.5 jhat:虚拟机堆转储快照分析工具 / 84   4.2.6 jstack:Java堆栈跟踪工具 / 85   4.3 JDK的可视化工具 / 87   4.3.1 JConsole:Java监视与管理控制台 / 88   4.3.2 VisualVM:多合一故障处理工具 / 96   4.4 本章小结 / 105   第5章 调优案例分析与实战 / 106   5.1 概述 / 106   5.2 案例分析 / 106   5.2.1 高性能硬件上的程序部署策略 / 106   5.2.2 集群间同步导致的内存溢出 / 109   5.2.3 堆外内存导致的溢出错误 / 110   5.2.4 外部命令导致系统缓慢 / 112   5.2.5 服务器JVM进程崩溃 / 113   5.3 实战:Eclipse运行速度调优 / 114   5.3.1 调优前的程序运行状态 / 114   5.3.2 升级JDK 1.6的性能变化及兼容问题 / 117   5.3.3 编译时间和类加载时间的优化 / 122   5.3.4 调
这本书的内容是帮你全面了解java虚拟机,本书第1版两年内印刷近10次,98%以上的评论全部为5星级的好评,是整个Java图书领域公认的经典著作和超级畅销书,繁体版在台湾也十分受欢迎。第2版在第1版的基础上做了很大的改进:根据最新的JDK1.7对全书内容进行了全面的升级和补充;增加了大量处理各种常见JVM问题的技巧和最佳实践;增加了若干与生产环境相结合的实战案例;对第1版的错误和不足之处的修正;等等。 第2版不仅技术更新、内容更丰富,而且实战性更强。全书共分为五大部分,围绕内存管理、执行子系统、程序编译与优化、高效并发等核心主题对JVM进行了全面而深入的分析,深刻揭示了JVM的工作原理。第一部分从宏观的角度介绍了整个Java技术体系、Java和JVM的发展历程、模块化,以及JDK的编译,这对理解本书后面内容有重要帮助。第二部分讲解了JVM的自动内存管理,包括虚拟机内存区域的划分原理以及各种内存溢出异常产生的原因;常见的垃圾收集算法以及垃圾收集器的特点和工作原理;常见虚拟机监控与故障处理工具的原理和使用方法。第三部分分析了虚拟机的执行子系统,包括类文件结构、虚拟机类加载机制、虚拟机字节码执行引擎。第四部分讲解了程序的编译与代码的优化,阐述了泛型、自动装箱拆箱、条件编译等语法糖的原理;讲解了虚拟机的热点探测方法、HotSpot的即时编译器、编译触发条件,以及如何从虚拟机外部观察和分析JIT编译的数据和结果;第五部分探讨了Java实现高效并发的原理,包括JVM内存模型的结构和操作;原子性、可见性和有序性在Java内存模型的体现;先行发生原则的规则和使用;线程在Java语言的实现原理;虚拟机实现高效并发所做的一系列锁优化措施。 前言 第一部分 走近Java 第1章 走近Java 1.1 概述 1.2 Java技术体系 1.3 Java发展史 1.4 Java虚拟机发展史 1.4.1 Sun Classic Exact VM 1.4.2 Sun HotSpot VM 1.4.3 Sun Mobile-Embedded VM Meta-Circular VM 1.4.4 BEA JRockit IBM J9 VM 1.4.5 Azul VM BEA Liquid VM 1.4.6 Apache Harmony Google Android Dalvik VM 1.4.7 Microsoft JVM及其他 1.5 展望Java技术的未来 1.5.1 模块化 1.5.2 混合语言 1.5.3 多核并行 1.5.4 进一步丰富语法 1.5.5 64位虚拟机 1.6 实战:自己编译JDK 1.6.1 获取JDK源码 1.6.2 系统需求 1.6.3 构建编译环境 1.6.4 进行编译 1.6.5 在IDE工具进行源码调试 1.7 本章小结 第二部分 自动内存管理机制 第2章 Java内存区域与内存溢出异常 2.1 概述 2.2 运行时数据区域 2.2.1 程序计数器 2.2.2 Java虚拟机栈 2.2.3 本地方法栈 2.2.4 Java堆 2.2.5 方法区 2.2.6 运行时常量池 2.2.7 直接内存 2.3 HotSpot虚拟机对象探秘 2.3.1 对象的创建 2.3.2 对象的内存布局 2.3.3 对象的访问定位 2.4 实战:OutOfMemoryError异常 2.4.1 Java堆溢出 2.4.2 虚拟机栈和本地方法栈溢出 2.4.3 方法区和运行时常量池溢出 2.4.4 本机直接内存溢出 2.5 本章小结 第3章 垃圾收集器与内存分配策略 3.1 概述 3.2 对象已死吗 3.2.1 引用计数算法 3.2.2 可达性分析算法 3.2.3 再谈引用 3.2.4 生存还是死亡 3.2.5 回收方法区 3.3 垃圾收集算法 3.3.1 标记-清除算法 3.3.2 复制算法 3.3.3 标记-整理算法 3.3.4 分代收集算法 3.4 HotSpot的算法实现 3.4.1 枚举根节点 3.4.2 安全点 3.4.3 安全区域 3.5 垃圾收集器 3.5.1 Serial收集器 3.5.2 ParNew收集器 3.5.3 Parallel Scavenge收集器 3.5.4 Serial Old收集器 3.5.5 Parallel Old收集器 3.5.6 CMS收集器 3.5.7 G1收集器 3.5.8 理解GC日志 3.5.9 垃圾收集器参数总结 3.6 内存分配与回收策略 3.6.1 对象优先在Eden分配 3.6.2 大对象直接进入老年代 3.6.3 长期存活的对象将进入老年代 3.6.4 动态对象年龄判定 3.6.5 空间分配担保 3.7 本章小结 第4章 虚拟机性能监控与故障处理工具 4.1 概述 4.2 JDK的命令行工具 4.2.1 jps:虚拟机进程状况工具 4.2.2 jstat:虚拟机统计信息监视工具 4.2.3 jinfo:Java配置信息工具 4.2.4 jmap:Java内存映像工具 4.2.5 jhat:虚拟机堆转储快照分析工具 4.2.6 jstack:Java堆栈跟踪工具 4.2.7 HSDIS:JIT生成代码反汇编 4.3 JDK的可视化工具 4.3.1 JConsole:Java监视与管理控制台 4.3.2 VisualVM:多合一故障处理工具 4.4 本章小结 第5章 调优案例分析与实战 5.1 概述 5.2 案例分析 5.2.1 高性能硬件上的程序部署策略 5.2.2 集群间同步导致的内存溢出 5.2.3 堆外内存导致的溢出错误 5.2.4 外部命令导致系统缓慢 5.2.5 服务器JVM进程崩溃 5.2.6 不恰当数据结构导致内存占用过大 5.2.7 由Windows虚拟内存导致的长时间停顿 5.3 实战:Eclipse运行速度调优 5.3.1 调优前的程序运行状态 5.3.2 升级JDK 1.6的性能变化及兼容问题 5.3.3 编译时间和类加载时间的优化 5.3.4 调整内存设置控制垃圾收集频率 5.3.5 选择收集器降低延迟 5.4 本章小结 第三部分 虚拟机执行子系统 第6章 类文件结构 6.1 概述 6.2 无关性的基石 6.3 Class类文件的结构 6.3.1 魔数与Class文件的版本 6.3.2 常量池 6.3.3 访问标志 6.3.4 类索引、父类索引与接口索引集合 6.3.5 字段表集合 6.3.6 方法表集合 6.3.7 属性表集合 6.4 字节码指令简介 6.4.1 字节码与数据类型 6.4.2 加载和存储指令 6.4.3 运算指令 6.4.4 类型转换指令 6.4.5 对象创建与访问指令 6.4.6 操作数栈管理指令 6.4.7 控制转移指令 6.4.8 方法调用和返回指令 6.4.9 异常处理指令 6.4.10 同步指令 6.5 公有设计和私有实现 6.6 Class文件结构的发展 6.7 本章小结 第7章 虚拟机类加载机制 7.1 概述 7.2 类加载的时机 7.3 类加载的过程 7.3.1 加载 7.3.2 验证 7.3.3 准备 7.3.4 解析 7.3.5 初始化 7.4 类加载器 7.4.1 类与类加载器 7.4.2 双亲委派模型 7.4.3 破坏双亲委派模型 7.5 本章小结 第8章 虚拟机字节码执行引擎 8.1 概述 8.2 运行时栈帧结构 8.2.1 局部变量表 8.2.2 操作数栈 8.2.3 动态连接 8.2.4 方法返回地址 8.2.5 附加信息 8.3 方法调用 8.3.1 解析 8.3.2 分派 8.3.3 动态类型语言支持 8.4 基于栈的字节码解释执行引擎 8.4.1 解释执行 8.4.2 基于栈的指令集与基于寄存器的指令集 8.4.3 基于栈的解释器执行过程 8.5 本章小结 第9章 类加载及执行子系统的案例与实战 9.1 概述 9.2 案例分析 9.2.1 Tomcat:正统的类加载器架构 9.2.2 OSGi:灵活的类加载器架构 9.2.3 字节码生成技术与动态代理的实现 9.2.4 Retrotranslator:跨越JDK版本 9.3 实战:自己动手实现远程执行功能 9.3.1 目标 9.3.2 思路 9.3.3 实现 9.3.4 验证 9.4 本章小结 第四部分 程序编译与代码优化 第10章 早期(编译期)优化 10.1 概述 10.2 Javac编译器 10.2.1 Javac的源码与调试 10.2.2 解析与填充符号表 10.2.3 注解处理器 10.2.4 语义分析与字节码生成 10.3 Java语法糖的味道 10.3.1 泛型与类型擦除 10.3.2 自动装箱、拆箱与遍历循环 10.3.3 条件编译 10.4 实战:插入式注解处理器 10.4.1 实战目标 10.4.2 代码实现 10.4.3 运行与测试 10.4.4 其他应用案例 10.5 本章小结 第11章 晚期(运行期)优化 11.1 概述 11.2 HotSpot虚拟机内的即时编译器 11.2.1 解释器与编译器 11.2.2 编译对象与触发条件 11.2.3 编译过程 11.2.4 查看及分析即时编译结果 11.3 编译优化技术 11.3.1 优化技术概览 11.3.2 公共子表达式消除 11.3.3 数组边界检查消除 11.3.4 方法内联 11.3.5 逃逸分析 11.4 Java与CC++的编译器对比 11.5 本章小结 第五部分 高效并发 第12章 Java内存模型与线程 12.1 概述 12.2 硬件的效率与一致性 12.3 Java内存模型 12.3.1 主内存与工作内存 12.3.2 内存间交互操作 12.3.3 对于volatile型变量的特殊规则 12.3.4 对于long和double型变量的特殊规则 12.3.5 原子性、可见性与有序性 12.3.6 先行发生原则 12.4 Java与线程 12.4.1 线程的实现 12.4.2 Java线程调度 12.4.3 状态转换 12.5 本章小结 第13章 线程安全与锁优化 13.1 概述 13.2 线程安全 13.2.1 Java语言的线程安全 13.2.2 线程安全的实现方法 13.3 锁优化 13.3.1 自旋锁与自适应自旋 13.3.2 锁消除 13.3.3 锁粗化 13.3.4 轻量级锁 13.3.5 偏向锁 13.4 本章小结 附  录 附录A 编译Windows版的OpenJDK 附录B 虚拟机字节码指令表 附录C HotSpot虚拟机主要参数表 附录D 对象查询语言(OQL)简介 附录E JDK历史版本轨迹
AIC的学费很贵,半年18000元,大家看看他们教些什么内容吧他们学校的网址http://www.aicsws-sjtu.com/此内容是Java第1到第六章的PPT,希望大家喜欢如果大家觉得好我继续发课程定位“Java程序”课程覆盖SCJP认证所要求的知识点,是J2EE课程体系的基础课程。本课程面向的学员应该具有基本的编程概念,能够编写简单的程序,并学习过操作系统,数据结构等计算机理论知识。课程选用最新的JDK5.0版本作为开发平台,教学的宗旨是:激发兴趣,理解知识,树立面向对象编程思维。  课程目标 认识Java平台,了解java application和applet的开发,激发学员对Java编程语言的兴趣。 学习和掌握Java变量,运算符,控制结构,数组,方法基本语法。 培养和建立面向对象编程的思维方式,可以运用封装、继承和多态三大基本特性编写面向对象的程序。 理解和应用Java异常,常用类,IO,集合和多线程等开发技术。 课时安排 总学时:52学时 授课:48学时 (含约20学时实验) 考试:4学时 预备知识 了解和使用操作系统,计算机的基本组成,简单的程序开发技术 参考教材 “Java 程序设计教程” 第5 版 清华大学出版社 “SCJP学习指南” 人民邮电出版社 “Java 编程思想” 第3版 机械工业出版社 教学内容和要求知识点 重要程度 使用频度 难度Java 入门 高 易变量和运算符 高 高 控制结构 高 高 易数组 高 高 方法 很高 高 封装 很高 很高 难继承 很高 很高 难多态 很高 高 很难内部类 高 难异常和断言 高 高 难常用类 高 很高 基本数据结构 高 很高 难集合 很高 很高 难IO和串行化 高 难知识点 重要程度 使用频度 难度第1章 Java入门 4课时 了解Java程序开发环境,理解JVM的运作机制。 初步认识面向对象编程,Java视一切为对象。 使用输入和输出语句编写简单的Java应用程序。 区分applet与application(浏览器和虚拟机上运行)。 编写简单的applet,并嵌入HTML文档,掌握其运行方法。 掌握编程规范,如命名,缩进,空格,空行等。 使用javac, java, appletviewer等命令编译和运行application和applet。第2章 面向过程(变量和控制结构) 4课时 掌握变量的内存概念,8种基本类型,字面值和赋值。 正确使用各种Java运算符,如一元运算符,算术运算符,关系运算符,逻辑运算符,条件运算符和赋值运算符等。 辨别使用if,if…else,switch选择结构执行不同的动作。 辨别使用while,for,do…while循环结构执行不同的动作。 使用程序控制语句break和continue。 使用基本类型的包装器类,理解装箱和拆箱。 [*]了解Java内存机制:栈、堆、常量池等,理解垃圾回收机制。第3章 面向过程(数组和方法) 4课时 理解如何声明数组、构造数组、初始化数组以及使用数组的各个元素。 清楚数组作为对象处理,创建数组对象时指定数组大小。 能够声明和操作多维数组。 掌握定义方法(声明方法)和调用方法,通过参数和返回值传递数据。 理解实际参数与形式参数以及参数类型的提升(隐式转型)。 掌握方法重载(overload)的基本要求。 区别和掌握按值传递与按引用传递。第4章 面向对象(封装) 4课时 理解类封装属性(数据成员)和行为(方法成员),区别类和对象。 能够定义类,创建类的对象(实例化类)和通过对象引用访问数据成员和方法成员;形成定义类和使用类的两种不同的思维方式。 理解构造函数的作用(分配对象空间),理解和定义重载的构造函数。 明白this引用的两种用法。 弄清对象类型与基本类型的区别。 掌握private, public访问控制符。 理解和使用关

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