Pigeon 线程池设计

一. 类结构

1.1 DynamicThreadPoool


Pigeon中的线程池类DynamicThreadPool实现了ThreadPool,ExecutorAware接口

1.2 ThreadPool接口

public interface ThreadPool {

void execute(Runnable run);

    <T> Future<T> submit(Callable<T> call);

    Future<?> submit(Runnable run);

    ThreadPoolExecutor getExecutor();

}

ThreadPool 接口定义了线程池的基本功能,提交runnable 或者callback (runnable callback的区别在于callback允许返回值)

1.3 ExecutorAware

public interface ExecutorAware {

void setCorePoolSize(int corePoolSize);

int getCorePoolSize();

void setMaximumPoolSize(int maximumPoolSize);

int getMaximumPoolSize();

void setWorkQueueCapacity(int workQueueCapacity);

int getWorkQueueCapacity();
}

ExecutorAware是抽象出来,给持有Theadpool的对象提供改动或者查询参数的接口,并且不暴露更多的实现细节

二.成员变量

2.1 name

name是thread的命名前缀,所有的线程都会通过ThreadFactory创建,并保存在ThreadGroup中

2.2 DefaultThreadFactory 线程工厂类,封装了线程池的真正实现,完成了线程池内线程初始化,线程创建。

线程创建过程

public Thread newThread(Runnable r) {
   Thread t = new Thread(this.group, r, this.namePrefix + this.threadNumber.getAndIncrement(),
         -3715992351445876736L);

   t.setDaemon(this.isDaemon);
if (t.getPriority() != 5) {
      t.setPriority(5);
   }

return t;
}

上述代码几个关键点(通过观察代码注释,daemon 和 线程优先级的调整都是实践的结果,不讨论):

1 将所有线程设置成后台线程(后台线程在所有前台线程销毁的情况下会自动销毁,不会影响资源的回收)

2 将线程优先级定为5(也就是norm)

2.3 ResizableBlockingQueue

ResizableBlockingQueue 就是一个先进先出的工作队列,由于没有随机访问的需求,因此内部采用了链表的实现方式

具体实现可以参见 ResizableLinkedBlockingQueue

2.4 ThreadPoolExecutor

通过持有 blockingQueue工作队列,以及 threadFactory完成工作流程

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