Android内存管理

Low Memory Killer

Android的Low Memory Killer是在标准linux kernel的OOM(Out Of Memory)基础上修改而来的一种内存管理机制,当系统内存不足时,杀死Bad进程释放其内存。Bad进程的选择标准有两个:oom_adj和占用内存的大小。oom_adj代表进程的优先级,数值越大,优先级越高,对应每个oom_adj都有一个空闲内存的阈值。Android Kernel每隔一段时间会检查当前空闲内存是否低于某个阈值,如果是,则杀死oom_adj最大的Bad进程,如果有两个以上Bad进程oom_adj相同,则杀死其中占用内存最多的进程。

OOM是标准linux Kernel的一种内存管理机制,Low Memory Killer在它基础上作了改进:

(1) OOM基于多个标准给每个进程打分,分最高的进程将被杀死;Low Memory Killer则用oom_adj和占用内存的大小来选择Bad进程.

(2) OOM在内存分配不足时调用,而Low Memory Killer每隔一段时间就会检查,一旦发现空闲内存低于某个阈值,则杀死Bad进程

oom_adj/oom_score:

这两个是与linux的OOM机制有关的文件,oom_adj相当于一个因子,它值越大,在OOM时更容易被系统kill掉,但最终决定是否被kill的是oom_score,其实计算这个oom_score时,就是根据oom_adj来的,oom_adj更大,计算出来的oom_score就更大,也能容易在OOM时被系统kill掉。当然如果是很重要的服务现场,为了避免出现这种情况设置oom_adj=0就行,表示永远不会因为OOM被kill。

Android将进程分为6个等级,它们按优先级顺序由高到低依次是:
 

  1.前台进程( FOREGROUND_APP)
  2.可视进程(VISIBLE_APP )
    3. 次要服务进程(SECONDARY_SERVER)
    4.后台进程 (HIDDEN_APP)
    5.内容供应节点(CONTENT_PROVIDER)
    6.空进程(EMPTY_APP)

怎样设置使一个应用不被系统杀死:
对于放在 /system/app下的应用,需要在其Manifest.xml文件中设置persistent属性,如应用程序'Phone'的AndroidManifest.xml文件:
 
    <application android:name="PhoneApp"
                                android:persistent="true"
                                android:label="@string/dialerIconLabel"
                                android:icon="@drawable/ic_launcher_phone">
                ...
      </application>
设置后app提升为系统核心级别,任何情况下不会被kill掉,settings->applications里面也会屏蔽掉stop操作。

链接:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6f7ce0e60100viip.html


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