在谈作用域之前先说了一下++a与a++的区别。前置++和后置++存在本质上的区别:两者的结果是一致的,但是++a是先进行加1然后再进行其他运算,而a++是先进行运算而后再加1。诚如a = 3, b = a++; 结果是b=3 , a = 4;而a = 3,b = ++a的话结果是b = 4,a = 4;
其中一 程序如下:
#include<stdio.h>
int main(){
int a = 3;
int b;
b = a++;
printf("a = %d\t b = %d\n", a, b); //结果为a = 4 ,b = 3;
return 0;
}
然后再来说作用域,直接用实例来说明:
#include<stdio.h>
int main(){
int num1 = 9;
{//代码块 - 域
int num2 = 9;
}
printf("%d\n", num1 + num2);
return 0;
}
上面这个程序会运行错误;为什么会错误呢,我是这样理解的,main函数大括号里面的可以看成是一个域,而后有定义了一个在main函数的域中域,因此在main函数里直接进行num1 + num2是不可行的,num2这个变量进行没有定义(它在小块中,而不再大块中。)。在外面无法访问里面定义的变量。函数变量的作用域指的就是在指定域中才能使用的变量。
请思考一下下面这个程序:
#include<stdio.h>
int main(){
int count = 0;
do{
int count = 0;
count++;
printf("count = %d\n", count);
count++;
}while(count < 5); //这个count是外部的count。
printf("count = %d\n", count);
return 0;
}
上图程序中main函数是一个大块,而do while循环中是一个小块,当外部的conut = 0满足循环要求的时候进入循环,而内部的count初始为0,count++后为1,打印的值也为1,但外部的count一直为0,也就是这个程序会一直打印1,1,1...........死循环。
这题要分清楚哪些是外部count, 哪些是内部count。很有意思的对吧。 变量的作用域就决定了变量的可访问性。
#include<stdio.h>
void changenum(){
//局部变量
int num1 = 2, num2 = 1;
}
int main(){
int num1 = 5, num2 = 8;
changenum(); //调用函数
printf("num1 = %d\tnum2 = %d\n", num1, num2);
return 0;
}
如上图打印的是num1 = 5, num2 = 8;