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转载 unity3d:协同程序Coroutine,你究竟干了什么?
原文:http://blog.csdn.net/tkokof1/article/details/11842673 一 引子 使用Unity已经有一段时间了,对于Component、GameObject之类的概念也算是有所了解,而脚本方面从一开始就选定了C#,目前来看还是挺明智的:Boo太小众,而且支持有限;JS(或着说UnityScript)的话稍稍自由散漫了些,不太符合我们这些略
2017-12-01 10:03:38 1153
空空如也
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