C++常用STL

一:向量(vector)

1:定义

vector<int> a(10); //定义了10个整型元素的向量(尖括号中为元素类型名,它可以是任何合法的数据类型),但没有给出初值,其值是不确定的。
vector<int> a(10,1); //定义了10个整型元素的向量,且给出每个元素的初值为1
vector<int> a(b); //用b向量来创建a向量,整体复制性赋值
vector<int> a(b.begin(),b.begin+3); //定义了a值为b中第0个到第2个(共3个)元素
int b[7]={1,2,3,4,5,9,8};
vector<int> a(b,b+7); //从数组中获得初值

2:常用方法以及操作

a.assign(b.begin(), b.begin()+3); //b为向量,将b的0~2个元素构成的向量赋给a
a.assign(4,2); //是a只含4个元素,且每个元素为2
a.back(); //返回a的最后一个元素
a.front(); //返回a的第一个元素
a[i]; //返回a的第i个元素,当且仅当a[i]存在2013-12-07
a.clear(); //清空a中的元素
a.empty(); //判断a是否为空,空则返回ture,不空则返回false
a.pop_back(); //删除a向量的最后一个元素
a.erase(a.begin()+1,a.begin()+3); //删除a中第1个(从第0个算起)到第2个元素,也就是说删除的元素从a.begin()+1算起(包括它)一直到a.begin()+         3(不包括它)
a.push_back(5); //在a的最后一个向量后插入一个元素,其值为5
a.insert(a.begin()+1,5); //在a的第1个元素(从第0个算起)的位置插入数值5,如a为1,2,3,4,插入元素后为1,5,2,3,4
a.insert(a.begin()+1,3,5); //在a的第1个元素(从第0个算起)的位置插入3个数,其值都为5
a.insert(a.begin()+1,b+3,b+6); //b为数组,在a的第1个元素(从第0个算起)的位置插入b的第3个元素到第5个元素(不包括b+6),如b为1,2,3,4,5,9,8         ,插入元素后为1,4,5,9,2,3,4,5,9,8
a.size(); //返回a中元素的个数;
a.capacity(); //返回a在内存中总共可以容纳的元素个数
a.resize(10); //将a的现有元素个数调至10个,多则删,少则补,其值随机
a.resize(10,2); //将a的现有元素个数调至10个,多则删,少则补,其值为2
a.reserve(100); //将a的容量(capacity)扩充至100,也就是说现在测试a.capacity();的时候返回值是100.这种操作只有在需要给a添加大量数据的时候才         显得有意义,因为这将避免内存多次容量扩充操作(当a的容量不足时电脑会自动扩容,当然这必然降低性能) 
a.swap(b); //b为向量,将a中的元素和b中的元素进行整体性交换
a==b; //b为向量,向量的比较操作还有!=,>=,<=,>,<

二:队列

1:普通队列

	queue<int> a;	//定义队列
	a.empty(); 		//队列是否为空 
	a.size(); 		//队列大小
	a.push(item)	//为队列添加一个元素 
	a.pop();		//弹出队列的第一个元素,注意,并不会返回被弹出元素的值。
	a.front();		//访问队首元素 
	a.back();		//访问队尾元素 

2:优先队列
priority_queue<Type, Container, Functional>

priority_queue<int> pq; //默认为大的数在前,小的数在后
priority_queue<int,vector<int>,greater<int> > pq;  //小的数在前,大的数字在后
pq.top(); //获取队首元素
pq.pop(); // 删除队首元素
pq.size(); // 队列元素个数
priority_queue<pair<int,int>,vector<pair<int,int>>,greater<pair<int,int> > > pq; //根据pair的first从小到大排序,如果first相同,则根据second的进行排序

在优先队列中使用结构体进行自定义排序

struct node{
	int id;
	string name;
	bool operator> (const node &a) const{
		return this->id > a.id;
	}
};
priority_queue<node,vector<node>,greater<node> > pq; //根据node的id属性从小到大排序
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