Android之Activity生命周期总结(二)

     上一次写了一下正常情况下的生命周期,这一次在这里对异常状态的生命周期进行一个个人的总结。

       Activity除了用户正常的操作所导致的生命周期方法的调用,但是还有一些极端的情况会导致Activity 生命周期  无法按照正常的情况去调用。下面具体的分析异常状态下的情况。
      1.资源相关的系统配置发生了改变导致Activity被强行杀死重建
      这种情况最常见的是横竖屏切换的时候,系统配置发生了变化,在默认情况下Activity就会被销毁并且重新创建。除非我们自己阻止系统重新创建我们的Activity。
   



    系统配置发生改变后,Activity会被销毁,其中Activity退出时候调用的onPause、onStop、onDestroy 均会被调用。同时系统会调用onSaveInstanceState 来保存当前Activity的状态。这个方法会在onStop之前调用,和onPause没有时序关系;当Activity被重新创建后,系统会调用onRestoreInstanceState方法,把Activity销毁时 onSaveInstanceState 方法所保存的Bundle对象作为参数同时传递给onRestoreInstanceState和onCreate方法,我们可以通过onRestoreInstanceState和onCreate方法来判断Activity是否被重建了,如果被重建了那么我们可以取出之前保存的数据并恢复,onRestoreInstanceState在onStart方法之后调用。
      2.资源内存不足导致低优先级的Activity被杀死
      这种情况数据存储和恢复的过程跟上述情况一致,这里说明下Activity的优先级情况,Activity优先级按照从高到低,可以分为以下三种:
      1.前台Activity:正在和用户交互的Activity ,这种Activity优先级最高;
      2.可见但是不是前台Activity:例如Activity中弹出一个Dialog,此时Activity虽然可见,但是无法和用户进行交互;
      3.后台不可见Activity:已经被暂停的Activity优先级最低。
      系统内存不足时,系统就会按照优先级的高低来杀死目标Activity所在的进程,后续可以通过onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState来恢复数据。

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