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设计模式
文章平均质量分 65
o_owangdong
这个作者很懒,什么都没留下…
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类的设计原则
刚接触设计模式的时候我就被它的优雅给吸引了,发现原来代码还可以这样写,当时的我入了迷。 记得看的第一本设计模式的书籍叫《大话设计模式》,当时的我还不能完全理解里面的思想,但并不妨碍我被它的优雅给吸引,这本书我看了3遍,直到现在感觉还是有点乱,在这整理一下自己的思路,加深一下自己的理解。 类的设计原则: 开闭原则:在面对对象设计的中,应该遵循对扩展开放,对修改关闭。 开闭原则实现方法原创 2012-06-20 16:07:45 · 352 阅读 · 0 评论 -
23种设计模式简介
23种设计模式简介 创建型模式(Creational Pattern) 1、 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 介绍 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 2、 建造者模式(Builder Pattern) 介绍 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 3、 原型模式(Pro翻译 2012-07-16 09:38:35 · 1009 阅读 · 0 评论