类和对象的关系

类与对象的创建

类与对象的关系

  1. 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。

    • 动物,植物,手机,电脑…
    • Person类,Pet类,Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为。
  2. 对象是抽象概念的具体实例

    • 张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。
    • 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念。
  3. package com.oop.Demo02;
    
    //学生类
    public class Student{
        //属性:字段
        String name;//null
        int age;//0
    
        //方法
        public void study(){
            System.out.println(this.name+"在学习");
        }
    }
    //学程序好?对世界进行更好地建模!
    
    
  4. package com.oop.Demo02;
    
    //一个项目应该只存一个main方法
    public class Aplication {
        public static void main(String[] args) {
    
            //类:抽象的,实例化
            //类实例化后会返回一个自己的对象!
            //student对象就是一个Student类的具体实例!
            Student student = new Student();
            Student student1 = new Student();
    
            student.name = "徐航";
            student.age =21;
    
            System.out.println(student.name);
            System.out.println(student.age);
    
            student1.name="梁欣悦";
            student1.age=22;
    
    
            System.out.println(student1.name);
            System.out.println(student1.age);
        }
    }
    
    
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值