面向对象(Object Oriented,OO)。
面向对象(Object Oriented,OO)是软件开发方法。面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到如数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD技术、人工智能等领域。面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法,是计算机编程技术[1]发展到一定阶段后的产物。核心特性包括:类,对象,方法,封装,继承和多态。
对象和类解释:
1.1)对象:对象是人们要进行研究的任何事物,它不仅能表示具体的事物,还能表示抽象的规则、计划或事件。对象具有状态,一个对象用数据值来描述它的状态。对象还有操作,用于改变对象的状态,对象及其操作就是对象的行为。对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作封装于对象的统一体中。
1.2)对象是一种具体的概念。
2.1)类:具有相同特性(数据元素)和行为(功能)的对象的抽象就是类。因此,对象的抽象是类,类的具体化就是对象,也可以说类的实例是对象,类实际上就是一种数据类型。类具有属性,它是对象的状态的抽象,用数据结构来描述类的属性。类具有操作,它是对象的行为的抽象,用操作名和实现该操作的方法来描述。
2.2) 类是一种抽象的概念。
对象和类的关系:
类与对象的关系就如模具和铸件的关系,类的实力化的结果就是对象,而对对象的抽象就是类,类描述了一组有相同特性(属性)和相同行为的对象。
解释的通俗一点就是,人是一种类,而具体的某一个人就是一个对象,每一个对象都符合这个类型的标准。
一个类的所有对象都有相同的属性(都是人类),但有不同的属性值(名字、身高不一样等),不同的类的属性不完全相同。