并发编程3--线程通信

线程之间通信

一、wait/notify

wait/notify是等待通知的组合,
以超时回调举例
线程A判断回调标志flag,为true,回调成功,根据结果继续往下执行,否则阻塞
伪代码:

        while(!flag){
            Thread.sleep(1000);
        }
        //continue do something...

不足之处:①、睡的过久,不能及时发现条件已经变化,及时性难以保证。②、如果睡眠时间设小了,轮询次数增加了,又增加了CPU的开销
所以使用等待通知的方式可以解决这两个问题。
一个线程判断flag状态,false则等待,另外一个线程修改flag,并唤醒等待线程,两个线程通过demo实例来上锁。

注意:notify()或notifyAll()方法调用后,等待线程依旧不会从wait()返回,需要调用notify()或notifAll()的线程释放锁之后,等待线程才有机会从wait()返回
package waitnotify;

public class Demo {

    public boolean isFlag() {
        return flag;
    }

    public void setFlag(boolean flag) {
        this.flag = flag;
    }

    private boolean flag = false;

    public static void main(String[] args) {
        Demo demo = new Demo();
        WaitDemo waitDemo = new WaitDemo(demo);
        NotifyDemo notifyDemo = new NotifyDemo(demo);
        Thread waitthread = new Thread(waitDemo);
        Thread notifythread = new Thread(notifyDemo);
        waitthread.start();
        try {
            Thread.sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        notifythread.start();
    }

    static class WaitDemo implements Runnable{

        private Demo demo = null;

        public WaitDemo(Demo demo) {
            this.demo = demo;
        }

        @Override
        public void run() {
            synchronized (demo){
                while (!demo.isFlag()){
                    try {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始等待............");
                        demo.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"wait被唤醒....");
            }

        }
    }

    static class NotifyDemo implements Runnable{

        private Demo demo = null;

        public NotifyDemo(Demo demo) {
            this.demo =demo;
        }

        @Override
        public void run() {
            synchronized (demo){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始修改标志变量flag=true");
                demo.setFlag(true);
                demo.notifyAll();
                try {
                    Thread.sleep(2000);//该线程释放了锁,WaitDemo才能唤醒
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"睡眠2S........");
            }
        }
    }
}

总结

等待方:
1、获取锁
2、while判断条件(不能用if,醒来了要继续判断条件),false就wait,true则执行逻辑

        synchronized (对象){
            while(条件不满足){
                对象.wait();
            }
            do something ....//条件满足的执行逻辑
        }

唤醒方:
1、获取锁
2、改变条件
3、唤醒

        synchronized (对象){
            change flag //改变条件
            对象.notify();//或者notifyall()
        }

二、lock+condition

基本使用方法:new实现一个lock接口的锁,通过获取condition的实例对象,然后就和object的wait,notify使用方法一样了。

Lock lock = new ReentrantLock();
Condition condition = lock.newCondition();
public void conditionWait() throws InterruptedException {
    lock.lock();
    try {
        condition.await();
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}
public void conditionSignal() throws InterruptedException {
    lock.lock();
    try {
        condition.signal();
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}
但是lock+condition相比wait/notify有如下优势:1、支持等待状态中响应中断。2、支持多个等待队列。

三、Thread.join

如果一个线程A执行了thread.join()语句,其含义是:当前线程A等待thread线程终止之后才
从thread.join()返回。线程Thread除了提供join()方法之外,还提供了join(long millis)和join(long
millis,int nanos)两个具备超时特性的方法。这两个超时方法表示,如果线程thread在给定的超时
时间里没有终止,那么将会从该超时方法中返回。

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