unity LineRender结合多点触摸 实现拖拽 重复画线
之前我也关于linrender划线写过一篇博客 这个是最近项目中使用到的功能就研究了下 当然也欢迎大佬帮忙优化代码闲话不多说 先上划线的代码 //画线的端点 public GameObject[] AllPosition; //移动的点 public Transform MoveCube; //移动的坐标 public Vector3[] VecValue; int num = 0; //LineRenderer private
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2020-05-30 00:11:02 ·
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