随机数 IOS

+ (NSInteger)randomInteger1:(NSInteger)int1 Integer2:(NSInteger)int2
{
    return (arc4random() % (int2 - int1 + 1)) + int1;
}
+ (CGFloat)randomFlaot1:(CGFloat)flaot1 Flaot2:(CGFloat)flaot2
{
#ifndef ARC4RANDOM_MAX
#define ARC4RANDOM_MAX  0x100000000
#endif
    return flaot1 + (double)(arc4random()) / ARC4RANDOM_MAX * (flaot2 - flaot1);
}

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