关于GDI+的那些事(2)——创建空白Image

Image类应该是GDI+中最核心的一个类了。

但是它只有两种构造方式,FromFile or FromStream,从磁盘文件或流构造。

所以有时候,你想得到一个某尺寸的空白Image对象,都没有直接调用的方法。


这里提供一个在内存中直接创建image对象的方法。思路是先创建一个空白bmp图的Stream(因为所谓的Stream就是一个文件字节流),然后在此基础上产生Image。

注意,因为微软规定BMP格式图片,宽度必须为4的整数倍,所以假如弄出一个宽度非4整数倍的Stream,Image->FromStream是会出错导致无可用image指针的。

所以这个方法预先将宽度调为4的整数倍。


//凭空建立一副给定尺寸的白色image对象
void CreateStream(int width, int height, IStream **ppStm)
{
    CreateStreamOnHGlobal(NULL, TRUE, ppStm);

    BITMAPFILEHEADER fileHeader;
    BITMAPINFOHEADER bitmapHeader;

    //Create Bitmap File Header
    fileHeader.bfType		= 0x4D42;
    fileHeader.bfSize		= sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + width*height*3;
    fileHeader.bfReserved1	= 0;
    fileHeader.bfReserved2	= 0;
    fileHeader.bfOffBits	= sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER);

    //Create Bitmap Info Header
    bitmapHeader.biSize		= sizeof(BITMAPINFOHEADER); 
    bitmapHeader.biWidth	= width;
    bitmapHeader.biHeight	= height;
    bitmapHeader.biPlanes	= 1;
    bitmapHeader.biBitCount	= 24;
    bitmapHeader.biCompression = 0;		//BI_RGB
    bitmapHeader.biSizeImage= width*height*3;

    //write data, white color
    BYTE *data = new BYTE[width*height*3]();
    for(int i=0; i<width*height*3; ++i)
        data[i] = 255;

    (*ppStm)->Write(&fileHeader, sizeof(BITMAPFILEHEADER), NULL);
    (*ppStm)->Write(&bitmapHeader, sizeof(BITMAPINFOHEADER), NULL);
    (*ppStm)->Write(data, width*height*3, NULL);

    if(data)
    {
        delete data;
        data = NULL;
    }
}

void CreateImage(int width, int height, Image **ppimg)
{
    //宽度不是4的整数倍时,自动调整
    width = width/4*4;
    IStream *pStm = NULL;
    CreateStream(width, height, &pStm);	
    (*ppimg) =(*ppimg)->FromStream(pStm,0);
    if(pStm) pStm->Release();
}


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