首先说明下yuv420的格式
下面选自http://blog.csdn.net/jefry_xdz/article/details/7931018
提示: 读下面的文字时,希望大家结合图片看,这样更易理解
在YUV420中,一个像素点对应一个Y,一个2X2的小方块对应一个U和V。对于所有YUV420图像,它们的Y值排列是完全相同的,因为只有Y的图像就是灰度图像。YUV420sp与YUV420p的数据格式它们的UV排列在原理上是完全不同的。420p它是先把U存放完后,再存放V,也就是说UV它们是连续的。而420sp它是UV、UV这样交替存放的。(见下图)
有了上面的理论,我就可以准确的计算出一个YUV420在内存中存放的大小。
width * hight =Y(总和)
U = Y / 4
V = Y / 4
所以YUV420 数据在内存中的长度是 width * hight * 3 / 2,
假设一个分辨率为8X4的YUV图像,它们的格式如下图:
YUV420p数据格式如下图
YUV420p代码如下:
for(int i = 0; i < pCodecCtx->height;i++)
{
fwrite(pFrameYUV->data[0]+i*pCodecCtx->width,1,pCodecCtx->width,fp_yuv); //Y
fwrite(pFrameYUV->data[0]+i*pCodecCtx->width,1,pCodecCtx->width,fp_yuv); //Y
}
for(int i = 0; i < pCodecCtx->height/4;i++)
{
fwrite(pFrameYUV->data[1]+i*pCodecCtx->width,1,pCodecCtx->width,fp_yuv); //U
fwrite(pFrameYUV->data[1]+i*pCodecCtx->width,1,pCodecCtx->width,fp_yuv); //U
}
for(int i = 0; i < pCodecCtx->height/4;i++)
{
fwrite(pFrameYUV->data[2]+i*pCodecCtx->width,1,pCodecCtx->width,fp_yuv); //V
fwrite(pFrameYUV->data[2]+i*pCodecCtx->width,1,pCodecCtx->width,fp_yuv); //V
}
这个可以用于参数一致的视频码流合并操作。
yuv420p图像的分割
取整幅图像左上角1/4图像的代码如下
int y_siz=picref->video->w*picref->video->h;
int i, j;
for(i = 0; i < picref->video->h/2; i++)
{
fwrite(picref->data[0]+i*picref->video->w, 1, picref->video->w/2, fp_yuv);
}
for(i = 0; i < picref->video->h/4; i++)
{
fwrite(picref->data[1]+i*picref->video->w/2, 1, picref->video->w/4, fp_yuv);
}
for(i = 0; i < picref->video->h/4; i++)
{
fwrite(picref->data[2]+i*picref->video->w/2, 1, picref->video->w/4, fp_yuv);
}