通常,new负责在堆(heap)中找到一个足以满足需要的内存块。
new操作符还有另一种变体,被称为布局new操作符,能够让你指定要使用的位置。程序员可以利用这种
要使用布局new特性,首先要包含头文件new,他提供了这种new操作的原型。
const int BUF = 512 ;
class JustTesting
{
public :
JustTesting( const string & s = " Just Testing " , int n = 0 ){...}
~ JustTesting() {...}
} ;
int main()
{
char * buffer = new char [BUF];
JustTesting * pc1, * pc2, * pc3, * pc4;
pc1 = new (buffer) JustTesting;
pc2 = new JustTesting( " Heap1 " , 20 );
pc3 = new (buffer + sizeof (JustTesting)) JustTesting( " Bad Idea " , 6 ); // 此处用一个JustTesging对象大小的偏移量避免pc3与pc1占用同一块内存
pc4 = new JustTesting( " Heap2 " , 10 )
delete pc2;
delete pc4;
pc3->~JustTesting();
pc1->~JustTesting();
delete [] buffer;
return 0 ;
}
以上代码片断中,pc1和pc3为布局new操作符来分配内存,而pc2和pc4为常规new操作符来分配内存 。
对于常规new操作符分配的内存,可以直接使用:delete pc2; 这样的语句操作来释放内存。
而 对于布局new操作符分配的内存就不能这样做:delete pc1;
以上的代码确实释放了buffer:delete [] buffer;
但是由此产生了新的问题, 它没有为布局new操作符在该内存块中创建的对象调用析构函数
那么这里就 需要我们显式的为布局new操作符创建的对象调用析构函数.
正常情况下将自动调用析构函数,这是需要显示调用析构函数的少数几种情况之一。
new操作符还有另一种变体,被称为布局new操作符,能够让你指定要使用的位置。程序员可以利用这种
要使用布局new特性,首先要包含头文件new,他提供了这种new操作的原型。
const int BUF = 512 ;
class JustTesting
{
public :
JustTesting( const string & s = " Just Testing " , int n = 0 ){...}
~ JustTesting() {...}
} ;
int main()
{
char * buffer = new char [BUF];
JustTesting * pc1, * pc2, * pc3, * pc4;
pc1 = new (buffer) JustTesting;
pc2 = new JustTesting( " Heap1 " , 20 );
pc3 = new (buffer + sizeof (JustTesting)) JustTesting( " Bad Idea " , 6 ); // 此处用一个JustTesging对象大小的偏移量避免pc3与pc1占用同一块内存
pc4 = new JustTesting( " Heap2 " , 10 )
delete pc2;
delete pc4;
pc3->~JustTesting();
pc1->~JustTesting();
delete [] buffer;
return 0 ;
}
以上代码片断中,pc1和pc3为布局new操作符来分配内存,而pc2和pc4为常规new操作符来分配内存 。
对于常规new操作符分配的内存,可以直接使用:delete pc2; 这样的语句操作来释放内存。
而 对于布局new操作符分配的内存就不能这样做:delete pc1;
以上的代码确实释放了buffer:delete [] buffer;
但是由此产生了新的问题, 它没有为布局new操作符在该内存块中创建的对象调用析构函数
那么这里就 需要我们显式的为布局new操作符创建的对象调用析构函数.
正常情况下将自动调用析构函数,这是需要显示调用析构函数的少数几种情况之一。