cocos2d-x thread 1: EXC_BADACCESS

在cocos2d-x开发中遇到thread 1: EXC_BADACCESS错误,通过debug navigator定位到GameLayer::update中的sprite->runAction()行存在空指针问题。经过排查发现,由于for循环中当i=0时,对应的图片名称错误导致CCSpriteFrameCache无法找到frame,修正图片名称顺序后问题解决,强调编程时的细心检查至关重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成

thread 1: EXC_BADACCESS(code=2, address=0x14)

CCPoint& CCPoint::operator= (constCCPoint& other)

{

    setPoint(other.x, other.y);

    return *this;

}

错误提示到这里,说明 引用了已经释放的ccpoint对象

持续更新中;

----------------------------------

调出debug navigator,发现GameLayer::update出问题,点击该行发现

sprite->runAction((CCAction *)_explosion->copy

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