WINAPI

今天读程序的时候看到一个函数这样写:bool WINAPI ConsoleCtrlHandler(DWORD);

对这个WINAPI的意思不太明白,就上网找了一些关于这个名词的解释。就当做做笔记了。

 

WINAPI的定义见windef.h这个头文件其定义是这样的:

#define WINAPI _stdcall

 

CALLBACK函数也是这样定义的,CALLBACK是一个回调函数。

 

_stdcall:

1. 进行函数调用,函数参数的入栈方式是最右边先入栈。//即:压栈顺序:从右至左。

2. 同时_stdcall规定,调用者负责栈的回收。               //即:清栈:被调用函数负责清空,成为callee cleanup。

 

 

附录:

Microsoft函数调用约定

对于所有调用共有的约定:ebx、ebp、esi、edi都是calle-save,即由被调用的函数负责它们的保存(如果被调用函数用到了这些寄存器的话)
先看函数调用发生了什么:(win32下)
1、所有参数提升到4bytes的倍数
2、执行call指令
3、将ebx、ebp、esi、edi保存在栈上,这一步称为function prolog
4、将返回值放在eax中(返回int64放在edx:eax中,返回double放在浮点寄存器中。复杂的数据结构在caller的栈中分配空间,将首地址做为最后压栈的参数(我拿__cdecl试的),callee返回的时候将返回值放在这个指针指向的地址)
5、取出ebx、ebp、esi、edi,这一步称为function epilog
6、清空栈,保持堆栈平衡,这一步称为stack cleanup  //这部分内容可能涉及到了数据结构和微机原理,有这些知识可能才能充分理解

 

具体的调用约定:
1、__cdecl
压栈顺序:从右至左
清栈:函数调用者负责清空,称为caller cleanup
名字修饰(name decoration):在函数名前加上下划线做前缀,比如_foo
注:c/c++函数的缺省调用约定

2、__stdcall
压栈顺序:从右至左
清栈:被调用函数负责清空,称为callee cleanup
名字修饰:在函数名前加上下划线做前缀,名字后用@加上函数参数大小做后缀,如_foo@8
注:WINAPI就是__stdcall的#define

3、__fastcall
压栈顺序:第一个参数放在ecx,第二个参数放在edx,其余从右至左
清栈:callee cleanup
名字修饰:在函数名前加上@做前缀,名字后用@加上函数参数大小做后缀,如@foo@8
注:名字叫fast实际就不一定了……

4、thiscall
压栈顺序:this指针(cpp非静态成员函数特有)放在ecx,其余从右至左
清栈:callee cleanup
注:cpp非静态成员函数默认的调用约定

5、naked
压栈顺序:从右至左
清栈:caller cleanup
注:VxDs用的调用约定,将__declspec(naked)写在函数定义处(注意,不是声明)

//上面的内容如果想完全理解的话,必须在程序中多加练习才可以

 

这就是我找到的关于WINAPI的一些资料,可能不太全面而且很杂。但是看完还是能了解WINAPI的大体意思

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