package jvm.concurrent.thread;
/**
* @date Sep 23, 2018 8:59:49 AM
* 线程的基本操作
*/
public class TestThread {
public static void main(String[] args) {
new TestThread().differFromExtToImpl();
}
// 1、继承 Thread 重写 run 方法
class MyThread1 extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("MyThread1 is run");
try {
sleep(1000l); // 当前线程睡眠 1000 毫秒,时间到了自动唤醒,不会释放对象锁
wait(1000l); // 当前线程最大等待 1000 毫秒,时间到了自动唤醒,会释放对象锁
notify(); // 通知等待在当前对象的线程开始执行
// suspend(); 如果 线程讲对象加了锁,并且在调用 suspend() 方法之后没有调用 resume(); 方法,则发生死锁
yield(); // 让当前线程进入就绪状态,相当于降低当前线程运行优先级
stop(); // 暴力终止线程
interrupt(); // 通知线程准备结束
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 当有线程对象调用 interrupt() 这个这个方法通知线程准备结束时,可以通过下面的判断操作退出线程
if (Thread.currentThread().isInterrupted()) {
return;
}
}
}
// 2、实现 Runnable 接口
class MyThread2 implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("MyThread2 is run");
}
}
/**
* 线程的创建中,使用继承和实现的区别
* synchronized
* 作用于方法的话表示需要获得对象的锁
* 作用于静态方法的话表示需要获得对应 class 的锁
*/
public synchronized /* static */ void differFromExtToImpl() {
notify();
/**
* 1、每次都要 new 一个线程出来,所在内存空间不一样
* 2、Thread 内存本身就是实现了 Runnable 接口,启动线程时,同样最终调用的都是 run 方法
*/
MyThread1 m1 = new MyThread1();
MyThread1 m2 = new MyThread1();
m1.setDaemon(true); // 把 m1 设置为守护线程,要在 start() 方法之前
m1.start();
try {
m1.join();// 等待当前线程的所有子线程执行结束才往下执行
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// m2 可以重用,线程对象所在的内存空间一样,实现资源重用
MyThread2 m = new MyThread2();
Thread t1 = new Thread(m);
t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); // 设置线程优先级,更有可能抢占到资源
Thread t2 = new Thread(m);
Thread t3 = new Thread(m);
t1.start();
}
}
Java 多线程基础备忘
于 2018-09-23 11:18:23 首次发布