Java设计模式
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设计模式 装饰者模式
装饰者模式概述英文名:Decorator Pattern. 它是指在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。装饰模式的特点装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就能以和真实对象相同的方式和装饰对象交互.装饰对象包含一个真实对象的引用(reference)装饰对象接受所有来自客户端的请求,他把这些请求转发给真实对象装饰原创 2016-04-25 11:36:48 · 434 阅读 · 0 评论 -
设计模式 单例模式
定义单例模式是 一种常用的软件设计模式。在他的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例抑郁外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案分类一般Singleton模式通常有三种形式懒汉式,也是常用模式public class SingletonClass{ privat原创 2016-04-25 16:28:55 · 424 阅读 · 0 评论 -
设计模式 代理模式
静态代理 动态代理原创 2016-04-25 14:52:53 · 454 阅读 · 0 评论