自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

记录

一步一个脚印,做更好的自己

  • 博客(6)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 一天一个设计模式---备忘录模式

在玩红白机的Pokemon–宠物小精灵,卡boss的时候我们常常会用,SL(存/读)大法,这里的存盘读盘就和备忘录模式很相似。

2016-11-30 15:20:06 914

原创 一天一个设计模式---迭代器模式

使用Array、List、Map我们一般都会进行迭代操作,现在照着源码,来实现自定义的迭代器。

2016-11-22 22:14:34 955

原创 一天一个设计模式---中介者模式

我们去租房子时,每次价格变动的时候,房东通知下面的各个有意向的房客,而我们又需要对每个房东进行反馈。这样,一个房客和每个房东,以及一个房东和每个房客的关系都紧密相连。如果我们通过中介,中介会帮我们处理这些事情,就显得相对简单。

2016-11-22 22:09:45 1138

原创 一天一个设计模式---解释器模式

对于语法的解释,是十分复杂的,比如打造一款计算器,我们需要让程序知道加减乘除和数字的关系,这个时候就可以用到解释器模式

2016-11-16 11:09:09 1136

原创 一天一个设计模式---命令模式

用命令模式来实现一个2D飞行射击游戏,能左右按钮躲避敌人的子弹,切换武器,射击。

2016-11-08 13:50:03 1403

原创 一天一个设计模式---责任链模式

当时学习时,十分神秘的拦截器/过滤器,现在我也终于有思路去实现了!

2016-11-03 16:00:02 1240

propEdit插件

使用方法请看文档

2016-04-05

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除