windows下:
根据调用方式的不同,对动态库的调用可分为静态调用方式和动态调用方式。
(1)静态调用,也称为隐式调用,由编译系统完成对DLL的加载和应用程序结束时DLL卸载的编码(Windows系统负责对DLL调用次数的计数),调用方式简单,能够满足通常的要求。通常采用的调用方式是把产生动态连接库时产生的.LIB文件加入到应用程序的工程中,想使用DLL中的函数时,只须在源文件中声明一下。 LIB文件包含了每一个DLL导出函数的符号名和可选择的标识号以及DLL文件名,不含有实际的代码(这里的lib文件和静态库是不一样的)。Lib文件包含的信息进入到生成的应用程序中,被调用的DLL文件会在应用程序加载时同时加载在到内存中。
(2)动态调用,即显式调用方式,是由编程者用API函数加载和卸载DLL来达到调用DLL的目的(比如LoadLibrary、GetProcAddress、FreeLibrary),比较复杂,但能更加有效地使用内存,是编制大型应用程序时的重要方式。
静态调用举例:
首先编制一个DLL,简单由2个文件组成:ShowInfo.h ShowInfo.c 代码如下:
ShowInfo.h:
- #ifdef SHOWINFO_EXPORTS
- #define SHOWINFO_API __declspec(dllexport)
- #else
- #define SHOWINFO_API __declspec(dllimport)
- #endif
- SHOWINFO_API void fnShowInfo(void);
ShowInfo.c:
- #include "ShowInfo.h"
- #include <stdio.h>
- SHOWINFO_API void fnShowInfo(void)
- {
- printf("Crab/n");
- }
编译时,务必打开SHOWINFO_EXPORTS宏开关,这样DLL里面的函数申明就会带有__declspec(dllexport)关键字了(否则生成不了lib文件),构建完后,就生成了一个lib文件,一个dll文件
使用这个DLL的时候,需要做如下事情,第一:导入ShowInfo.h,但不要打开SHOWINFO_EXPORTS宏开关,这样函数声明就变成了__declspec(dllimport);第二:编译时导入刚才生成的lib包;第三:将dll放在exe的所在目录,或者VC的工程目录。
上面这个制作DLL和使用DLL的方式,其实就是JNI的方式,可以拿javah生成的对比下。
还有一种方式是用(.DEF)模块定义文件,个人暂不倾向这个,呵呵。
linux下:
linux环境要干净透明些,无需在函数名上挂狗牌。如果要制作动态库,写好C文件后,直接用 gcc ShowInfo.c -fPIC -shared -o libShowInfo.so 就搞定了。也就是加个-fPIC -shared 参数,指定GCC不要链接成可执行文件,而是动态库。这里要注意几点:一、libShowInfo.so的命名方式,一定要 lib*.so这样的命名;二、-shared是指编译成动态库,-fPIC学问稍微大些,如果不指定它,那么其他程序调用这个so的时候,它会为每个程序维护一个副本,其实,对于小型的dll,完全没有必要指定-fPIC,效率会非常高的,但是对于大型的dll,那么还是指定下吧。使用就更简单了,gcc Main.c -L. -lShowInfo -o Main,其中-L指明让GCC去哪里找动态库,-l则是指定动态库的名字(lib*.so中间的*就是名字),顺提一句,如要要使用数学类的方法,得加上 -lm,是指用一个数学动态库。
上面讲的,其实就是类似于windows的静态调用,在linux下,同样也是可以用动态方式加载和使用dll了,这里就不讲了。另外,在Linux里面,可以采用ldd命令来检查程序所依赖的共享库。