有关Java变量详解

本文详细介绍了程序中变量的作用、定义及其三要素,包括变量类型、变量名字和变量值。强调了Java中常见的数据类型,如int、double、float、char和String,并提供了变量声明、赋值和使用的实例。同时,讲解了变量命名规则,建议采用驼峰命名法以提高代码可读性。此外,还提及了Java编程中的一些便利特性,如声明与赋值同步进行。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.变量的作用

程序中需要保存数据,变量就是程序中用来存储数据的工具

2.变量是什么

变量是存储设备中的一个个小格子、一个个小房间把数据放到格子里,计算机就可以存储数据了。

3.了解房间的三要素

房间的类型:不同类型的人,住不同类型的房间。总统套房?标间?单人间?

房间名字:没有房间名,要找死去。

房客入住:开了房不住人,是不是傻?

4.了解变量的三要素

变量类型:数据有不同,变量(格子)类型就不同。

变量名字:方便计算机在茫茫格子海中找到他要的那个格子。

变量的值:放在变量里的数据

5.常见的数据类型(变量类型)

数据的类型决定变量的类型,以下是常见的基本数据:

编写Java程序:使用打印常见类型的数据。

  1. 整型 int(integer) 大小:4byte

  2. 双精度浮点型(小数) double 大小:8byte

    特点:只要有小数点,就是双精度浮点型数据。

    单精度浮点型(小数) float 大小4byte

    小数后面打一个小f

  3. 字符型 char(character) 大小:2byte

    特点:由两个点括起来,有且只有一个字符。

  4. 字符串 String 最大

    特点:有双引号括起来,可以有任意个数的字符。

提示:记不住变量类型大小,通过类类型可以快速弹出

例: Integer.BYTES -> 4

6.使用变量存储数据

1.声明变量。

针对要保存的数据的类型,开辟一个特定大小的变量,并且给变量命名。

语法:

​ 数据类型 变量名;

int a;//在内存中开辟一个4byte的空间,取名为a

2.赋值。

通过变量名把数据放到变量空间。

例:

a = 1;

3.使用变量。

通过变量名读取变量空间里的数据。

答应变量里的数据

System.out.println(a);

7.变量名的命名规则

  1. 变量名首字符,不能是数字,只能是字母、$、下划线。
  2. 其他字母只能是字母、$、下划线、数字
  3. 不能用关键字命名变量
  4. 建议使用驼峰法命名规则,方便理解变量含义

8.Java提供多种方便编写代码的方式

声明与复制一起用

int i = 123;
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值