OpenGL
文章平均质量分 63
oglmatrix
最爱卡卡
展开
-
OpenGL翻译计划
学习OpenGL有一段时间,慢慢地对它也有所了解,回首初学的时候,寻找中文有用的资源时几何是困难重重,除了已翻译的NeHe教程,基本上没有任何相关中文教程了,所以决定翻译一些国外OpenGL网络教程。一者可以进一步深入学习OpenGL,再者也可提高一下英语水平。决定先翻译http://www.zeuscmd.com 上的 OpenGL教程,一来首个翻译选择比较基础的教程,二来先选择简单的加强一下翻原创 2007-09-19 09:44:00 · 952 阅读 · 0 评论 -
OpenGL教程之ZEUS教程第一课:什么是OpenGL
ZEUS 教程1:What Is OpenGL? 作者:Grant James (ZEUS) 翻译:oglmatrix译者序:Grant James (ZEUS)的OpenGL教程比较简单,基本属于入门级教程,教程中对OpenGL的使用过程讲解的极为细致,有的时候感觉都过于详细,不过对于初学者这是好事。英文教程中每篇都有相应的源码下载,如果你使用教育网不方便下载的话,也可以与翻译 2007-09-23 14:26:00 · 1873 阅读 · 1 评论 -
使用Polygon Offset解决Z-fighting和stitching
在OpenGL中,如果想绘制一个多边形同时绘制其边界,可是先使用多边形模式GL_FILL绘制物体,然后使用多边形模式GL_LINE和不同的颜色再次绘制这个多边形。但是由于直线和多边形的光栅化方式不同,导致位于同一位置的多边形和直线的深度值并不相同,进而导致直线有时在多边形的里面,有时在多边形的外面,这种现象就是“Sitching”。 而Z-fighting主要是指当两个面共面时原创 2007-09-20 14:53:00 · 7252 阅读 · 0 评论 -
OpenGL教程之ZEUS教程第二课:设置OpenGL编程环境
ZEUS 教程2:设置OpenGL编程环境作者:Grant James (ZEUS) 翻译:oglmatrix译者序:Grant James (ZEUS)的OpenGL教程比较简单,基本属于入门级教程,教程中对OpenGL的使用过程讲解的极为细致,有的时候感觉都过于详细,不过对于初学者这是好事。英文教程中每篇都有相应的源码下载,如果你使用教育网不方便下载的话,也可以与我联系。翻译 2007-10-09 21:54:00 · 3377 阅读 · 6 评论