【笔记】Core GameObjects, components, and concepts relating to Unity UI development include
Canvas:所有的UI元素都是Canvas的子对象,在一个场景中可以有多重的Canvas,创建第一个UI对象时会自动创建一个Canvas
EventSystem:事件系统用于关系UI控制交互,创建第一个UI元素将会自动生成
Panels:UI对象可以用过UI Panels组织起来,UI Panels可以提供一父层级,便于分组管理。可以提供视觉背景图片,在屏幕上以图形的方式创建,也可以
原创
2016-05-03 21:00:43 ·
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