Java集合-LinkedList

前言

首先看下图LinkedList在集合框架中的位置
在这里插入图片描述

上帝视角

LinkedList实现方式是一个双向链表,链表的每一个节点都保存着当前节点的值,以及节点的前驱动、后继。因此LinkedList对于数据的删除和添加性能都不错,顺序访问效率较高,随机访问性能稍差。

  • LinkedList继承AbstractSequentialList其拥有add()、get()、remove()、迭代等常用功能
  • 实现List具有size() isEmpty() contains(), toArray()等功能
  • 实现Deque Deque接口继承Queue接口,在Deque中定义了在双端队列两端访问元素的方法。提供插入、移除和检查元素的方法。每种方法都存在两种形式:一种形式在操作失败时抛出异常,另一种形式返回一个特殊值null 或 false,具体取决于操作
  • 实现Cloneable和Serializable其具有clone()和序列换的功能
  • 因为LinkedList实现Deque接口,所以其可以作为FIFO(先进先出)的队列,也可以作为LIFO(后进先出)的栈,
  • LinkedList是双向链表,所以其不用扩容,也没有长度限制
LinkedList<E>
    extends AbstractSequentialList<E>
    implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable

源码分析

public class LinkedList<E>
    extends AbstractSequentialList<E>
    implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{
    //当前集合长度
    transient int size = 0;
    //第一个节点的指针
    transient Node<E> first;
     //最后一个节点的指针
    transient Node<E> last;
    //LinkedList只提供两个构造方法
    public LinkedList() {
    }
    
    public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
        this();
        addAll(c);
    }
    public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
        return addAll(size, c);
    }
    //当属于初始化调用时,将当前size=0赋值为inedx,其实就是在size后面添加数据

    //整个添加过程分为两种情况,第一种是插入在中间,还一种就是插入在最后面,
    //首先要明白的是双向链表中,每一个节点都有一个当前节点值,以及一个前驱和一个后继
    //如果链表为1234,插入的数据为QAZ,擦入index为3,那么接下来流程就是,将QAZ生成为一个一个节点,在生成Q的时候,要将2的后继设置为Q,Q的前驱设置为2;再将QAZ相连,将最后Z的后继设置为3,将3的前驱修改为Z,这样就完成了链接
	public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
        checkPositionIndex(index);
		
        Object[] a = c.toArray();
        int numNew = a.length;
        if (numNew == 0)
            return false;
       //pred为要设置的前驱
        Node<E> pred, succ;
        //index == size是要将数据添加到最后面,不等于就说明这段数据想擦在中间或者最前面
        if (index == size) {
            succ = null;			     
            pred = last;
        } else {
        //如果要插入在位置3,获得这个节点,目前节点3前驱是2,后继为4
            succ = node(index);
        //获取这个数据的前驱, 也就是2,目前节点2的前驱是1,后继是3   
            pred = succ.prev;
        }
         //比如添加进来集合为QAZ,
		//接下来的for循环就是将集合里面的数据取出来,生成Node节点。要添加进来集合中第一个节点Q它的前驱就是2,节点2的后继要改变成Q,那么数据就链起来了。
        for (Object o : a) {
            @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
        //将节点2设置为当前节点的前驱    
            Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
       	//这里判断的情况是当数据中一个数据也没有的时候,因为上 pred = last 这个last尾节点为空
            if (pred == null)
                first = newNode;
            else
         //这里就是将节点2的后继设置为刚刚生成的节点,也就是为上一个节点设置后继   
                pred.next = newNode;
         //将刚生成的节点设置为下一个节点的前驱      
            pred = newNode;
        }
        //到这里节点2和新添加的节点已经连起来了,新添加的节点最后一个节点还为空,原先断开的节点3的前驱还指向2,下面就是再进行修改节点

		//当要添加在最后面的时候succ==null,那么添加进来的集合最后一个元素就是last元素
        if (succ == null) {
            last = pred;
        } else {
       
        //这里就是设置添加进来的集合最后一个元素的后继,Z的后继就是节点3
            pred.next = succ;
        // 将节点3的前驱2,改为集合的最后一个元素Z,就是重新给断开后右边的那个元素设置前驱   
            succ.prev = pred;
        }
        //size+上集合数量
        size += numNew;
        modCount++;
        return true;
    }
	
	//这里根据下标获取一个元素的时候,判断当前inedx是处于集合的前半段还是后半段,前半段就从前向后遍历,后半段就从后向前遍历
	 Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);
        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }

	 private void checkPositionIndex(int index) {
        if (!isPositionIndex(index))
            throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
    }
    //判断index的合法性
	private boolean isPositionIndex(int index) {
        return index >= 0 && index <= size;
    }
  	//节点数据模型
  private static class Node<E> {
  	//当前节点值	
        E item;
    //当前节点后继    
        Node<E> next;
    //当前节点前驱  
        Node<E> prev;

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

添加过程如图所示:
在这里插入图片描述

add(E e)

元素默认添加到末尾,主要是创建一个节点,将节点设置为last,然后将原先last的后继指向新创建的节点

  public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }

 void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }
    

E get(int index)

根据index获取元素的node(int index) 方法我们在上面add()方法中讲过,请看上面

	 public E get(int index) {
        checkElementIndex(index);
        return node(index).item;
    }

    Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);

        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }
    
	 private void checkElementIndex(int index) {
        if (!isElementIndex(index))
            throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
    }
    
	 private boolean isElementIndex(int index) {
        return index >= 0 && index < size;
    }

remove(int index)

删除的是第一个元素,此元素就没有前驱;删除的是最后一个元素,此元素就没有后继;

 public E remove(int index) {
 		//检测inedx合法性
        checkElementIndex(index);
        //首先获取节点,然后传入unlink();
        return unlink(node(index));
    }
   
	E unlink(Node<E> x) {
        // assert x != null;
        final E element = x.item;
        //获取这个元素的后继
        final Node<E> next = x.next;
        //获取这个元素的前驱
        final Node<E> prev = x.prev;
        //如果删除的是第一个元素,那么要删除元素的后继就是以后就是第一个元素
        if (prev == null) {
            first = next;
        } else {
       //如有元素ABC,要删除的是B
       //如果是中间元素,那么将删除元素前一个元素A的后继指向B的后继C,也就是A和C相关联
            prev.next = next;
            x.prev = null;
        }
        //如果删除的元素是最后一个元素C,那么C的前驱B将是最后一个元素
        if (next == null) {
            last = prev;
        } else {
        //因为是一个双向链表,上面是将A与C相关联,这里是将C与A相关联
        //如果删除的是B,那么B的前驱是A,将A赋值给C的前驱
            next.prev = prev;    
            x.next = null;
        }

        x.item = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

addFirst(E e)

要判断添加的元素是第一个元素,如果是第一个元素,那么first和last都是它

	public void addFirst(E e) {
        linkFirst(e);
    }
   
    private void linkFirst(E e) {
        final Node<E> f = first;
        final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
        first = newNode;
        //f == null说明这个原先没有first,要添加的元素是第一个元素
        if (f == null)
            last = newNode;
        else
            f.prev = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

addLast(E e)

要判断添加的元素是第一个元素,如果是第一个元素,那么first和last都是它,添加到Last只不过是将之前最后一个元素的next指向当前元素

	public void addLast(E e) {
        linkLast(e);
    }

	void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

E removeFirst()

	 public E removeFirst() {
        final Node<E> f = first;
        //判断当前集合中是否有值
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkFirst(f);
    }
	//删除第一个元素要将第一个元素的引用置空帮助回收,然后将下一个元素的前驱置空
	private E unlinkFirst(Node<E> f) {
        // assert f == first && f != null;
        final E element = f.item;
        final Node<E> next = f.next;
        f.item = null;
        f.next = null; // 置空帮助JVM回收
        first = next;
        if (next == null)
            last = null;
        else
            next.prev = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

E removeLast()

	 public E removeLast() {
        final Node<E> l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkLast(l);
    }
	//将要删除元素相引用置空,然后将要删除元素的前一个元素的后继设置为空
	private E unlinkLast(Node<E> l) {
        // assert l == last && l != null;
        final E element = l.item;
        final Node<E> prev = l.prev;
        l.item = null;
        l.prev = null; // help GC
        last = prev;
        if (prev == null)
            first = null;
        else
            prev.next = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

遍历LinkedList

LinkedList随机遍历是最慢的,建议使用逐个遍历

  1. 通过迭代器遍历。即通过Iterator去遍历。
for(Iterator iter = list.iterator(); iter.hasNext();)
   iter.next();

2.通过快速随机访问遍历LinkedList

int size = list.size();
for (int i=0; i<size; i++) {
  list.get(i);        
}

3.通过另外一种for循环来遍历LinkedList

for (Integer integ:list) 
  ;

4.通过pollFirst()来遍历LinkedList

while(list.pollFirst() != null)
  ;

5.通过pollLast()来遍历LinkedList

while(list.pollLast() != null)
  ;

6.通过removeFirst()来遍历LinkedList

try {
    while(list.removeFirst() != null)
        ;
} catch (NoSuchElementException e) {
}

7.通过removeLast()来遍历LinkedList

try {
    while(list.removeLast() != null)
        ;
} catch (NoSuchElementException e) {
}

对于遍历的效率,emoveFist()或removeLast()效率最高,但是会删除掉元素。如果只是取值使用第3种是最快的

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