看了下源代码,感觉其实这两个类倒没必要比较,因为使用的最根本目的是不一样的。
BufferedOutputStream 的优势主要是针对不用缓冲区的一般输出流而言的,即减少读取到内存的次数,同时缓冲区大小固定,区满则清空,有效利用内存;
ByteArrayOutputStream的write方法并没有输出到输出流,而是为了得到一个保存了所有待输出字节的byte数组:缓冲区不断扩容,直到所有内容都读取到缓冲区中;至于之后对缓冲区的数据如何处理,是输出到输出流还是其他,并不关心。即我们在flush这个缓冲数组之前还可以对完整的数据进行处理而BufferedOutputStream 缓冲区保存的可能是部分数据。这样相较于BufferedOutputStream,可数据量大时可有效减少执行flush的次数,提供处理速度——但是牺牲了内存。
二者同样引入了缓冲区,声明属性也一样(一个byte[]buf缓冲区数组和