最近在复习数据结构备考,然后发现Floyd这个东西,想到常常听人说这个算法,一直没把他跟那个解梦的分开……
今天来好好看看的好——
先问问度娘:
思路:
通过一个图的权值矩阵求出它的每两点间的最短路径矩阵。
从图的带权邻接矩阵A=[a(i,j)] n×n开始,递归地进行n次更新,即由矩阵D(0)=A,按一个公式,构造出矩阵D(1);又用同样地公式由D(1)构造出D(2);……;最后又用同样的公式由D(n-1)构造出矩阵D(n)。矩阵D(n)的i行j列元素便是i号顶点到j号顶点的最短路径长度,称D(n)为图的距离矩阵,同时还可引入一个后继节点矩阵path来记录两点间的最短路径。采用的是(松弛技术),对在i和j之间的所有其他点进行一次松弛。所以时间复杂度为O(n^3);
其状态转移方程如下: map[i,j]:=min{map[i,k]+map[k,j],map[i,j]}
map[i,j]表示i到j的最短距离,K是穷举i,j的断点,map[n,n]初值应该为0,或者按照题目意思来做。
当然,如果这条路没有通的话,还必须特殊处理,比如没有map[i,k]这条路
算法流程:
1,从任意一条单边路径开始。所有两点之间的距离是边的权,如果两点之间没有边相连,则权为无穷大。
2,对于每一对顶点 u 和 v,看看是否存在一个顶点 w 使得从 u 到 w 再到 v 比已知的路径更短。如果是更新它。
把图用邻接矩阵G表示出来,如果从Vi到Vj有路可达,则G[i,j]=d,d表示该路的长度;否则G[i,j]=无穷大。定义一个矩阵D用来记录所插入点的信息,D[i,j]表示从Vi到Vj需要经过的点,初始化D[i,j]=j。把各个顶点插入图中,比较插点后的距离与原来的距离,G[i,j] = min( G[i,j], G[i,k]+G[k,j] ),如果G[i,j]的值变小,则D[i,j]=k。在G中包含有两点之间最短道路的信息,而在D中则包含了最短通路径的信息。
比如,要寻找从V5到V1的路径。根据D,假如D(5,1)=3则说明从V5到V1经过V3,路径为{V5,V3,V1},如果D(5,3)=3,说明V5与V3直接相连,如果D(3,1)=1,说明V3与V1直接相连。
算法描述:
a) 初始化:D[u,v]=A[u,v]
b) For k:=1 to n
For i:=1 to n
For j:=1 to n
If D[i,j]>D[i,k]+D[k,j] Then
D[I,j]:=D[I,k]+D[k,j];
c) 算法结束:D即为所有点对的最短路径矩阵
Wiki娘:
Floyd-Warshall算法的原理是动态规划。
Code:
大概有那么一点点理解了……
扔一道解题报告备看:
万恶的图论题。
主要问题是在考虑每经过一个点需要增加一个权值,但是可以注意数据范围,权值a_i<=d,所以a_i<=d*dist。
A->B的权值为在A点得到的权值减去d*dist(A,B),根据上面讨论的结果,这个权值一定大于等于0,因此,这个图不存在负权值。
所以直接Floyd解决。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <algorithm>
using namespace std;
int a[105];
int x[105];
int y[105];
int map[105][105];
int Dist(int p,int q)
{
return abs(x[p]-x[q])+abs(y[p]-y[q]);
}
int main()
{
int i,j,n,d,k;
scanf("%d%d",&n,&d);
for (i=1;i<n-1;i++)
{
scanf("%d",&a[i]);
}
a[0]=a[n-1]=0;
for (i=0;i<n;i++)
{
scanf("%d%d",&x[i],&y[i]);
}
for (i=0;i<n;i++)
{
for (j=0;j<n;j++)
{
if (i==j) map[i][j]=0;
else map[i][j]=Dist(i,j)*d-a[j];
// printf("%d ",map[i][j]);
}
// printf("\n");
}
for (k=0;k<n;k++)
{
for (i=0;i<n;i++)
{
for (j=0;j<n;j++)
{
map[i][j]=min(map[i][j],map[i][k]+map[k][j]);
}
}
}
printf("%d",map[n-1][0]);
return 0;
}