headfirst设计模式

      花了一周多一点的时间看完了headfirst的设计模式。看完之后有一种恍然大悟的感觉,仔细想想有觉得自己好像什么也看懂。
      简单说下对这本书的一点感悟吧,headfirst的书比较通俗易懂,之前看了四人帮的设计模式,看一半就有一种痛不欲生的感觉,自己水平有限,看不懂,也就没在勉强自己了。
对于模式其实简单来说,就是一种解决通用问题的通用方法。有哪些问题要解决呢。
       软件工程中,最大的问题也就是在需求的变更,需要不断的更新版本。很多模式就是用来解决这个问题的,如何设计,才能更好的提高代码的可扩展性。比如说迭代器,状态模式,适配器模式等等。
      另外的问题,在于如何让代码思路更清晰,更好的封装代码,比如说门面模式。
      第三个问题就是在于对问题的理解方式,这点解释起来比较困难。比如说,多次提到的针对接口编程而非针对实现编程,将不变的变化得分开封装。其实这是回到一个很原始的问题,好比在说就是一座山,小和尚看到得就是山,老和尚看到就不一样了。设计模式教会我这样去思考代码,要针对接口编程,而非实现。就是说,如果我们晚上要看书?我们该如何解决,好找到能发光的东西。对了,这就是接口,至于你是用台灯还是白炽灯还是其他灯那是具体的实现。而当今世界最赚钱的是接口了。搞硬件都知道,很多硬件公司都是买接口的。接口是什么,就是一个解决问题的方案,一种抽象的思路。比如说,软件是什么,可以给一个规范的定义,然后,某东西是不是软件就是要拿这个规范去衡量。
      当我想到这里的时候,第一次觉得敲代码跟现实的生活,更其他的事情有很多是相同的。这是设计模式让我学会思考的地方。

 

Head First设计模式》是一本设计模式学习的畅销书籍。这本书的作者以幽默风格和易于理解的语言,引导读者深入了解面向对象设计的基础知识和常见设计模式的应用。 《Head First设计模式》首先介绍了面向对象设计原则,如开闭原则、依赖倒置原则和单一职责原则等。它强调了设计模式的重要性,这些模式是在常见的软件开发场景中提供解决方案的经验总结。 接着,书中详细介绍了23个经典的设计模式,分为创建型模式、结构型模式和行为型模式三个大类。每个模式都通过生动的例子和图表进行解释,使读者能够更好地理解其应用场景和使用方法。同时,还提供了一些实际案例,帮助读者将学到的知识应用到实际项目中。 《Head First设计模式》以问题驱动的方式进行讲解,通过解决具体的问题来引导读者理解模式的思想和用法。这种方式使得学习变得更加有趣和互动,读者可以通过参与问题的解决过程来更好地理解模式的实际应用。 总的来说,这本书是一本通俗易懂的设计模式入门教材。它以轻松幽默的方式向读者介绍了设计模式的基本概念和常见应用。读者通过阅读这本书,能够对设计模式有一个清晰的理解,并能够在实际项目中灵活运用。无论是初学者还是有一定经验的开发者,都能从中收获实用的知识和提升自己的设计能力。
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