在上一篇文章里我提到过WTL在Windows Mobile下的应用。而且我也是比较推荐WTL。我认识的一些做Windows Mobile开发的朋友,不少是使用.net或MFC的。虽然对于Windows Mobile的程序员来说,一些简单的图形绘制是很容易的,不过我还是想把更有益处的WTL绘制图形的方式介绍出来。
对于程序员而言,不管使用什么工具来完成我们的工作,其最终本质其实区别不大。所以这里只举比较少的例子,我想大家应该是可以触类旁通的。
首先我们要准备的环境是:VS2005,Pocket PC 5.0或以上的SDK,WTL8.0,以及程序员一名 : ) 。
第一步是安装WTL8.0,安装方法在WTL的ReadMe文档里有详细的说明。
安装成功以后,如果我们选择新建工程的话,就可以看到下面的界面。选择图中选中的那个图标, ATL/WTL AppWizard for Windows CE。
第二步:输入你需要创建的工程的名字,然后直接下一步就可以了。后面就是选择该工程可以支持的平台,图中我选择了Pocket PC的03和05的支持。然后继续下一步下一步…就可以了
![](https://p-blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/okluo/2.bmp)
第三步:工程建立完成后,如下图,选择5.0的SDK:Windows Mobile 5.0 Pocket PC SDK。