静态资源本地缓存+静态资源延时加载

 

 

总结一下实习期间做的事情不多,除了做了一个本地资源缓存的探索和图片资源延时加载之外,都是一些琐碎得记不起来的事情了。

 

【场景描述】

           目前参与的项目中,有几个页面具有这样的特征:

1、  包含大量的静态资源(图片、css文件、js文件),主要是大量的图片

2、  这些图片并不会一次性展现在页面中,甚至初始化时只包含极少数的图片

3、  目前在页面初始化时一次性加载了这所有的页面。

4、  这所有的页面的静态资源都需要从远程服务端去获取。

 

以上几个特征的存在,导致页面加载的速度非常慢。      

 

【解决思路】

1、    静态资源本地缓存:将静态资源打包到用户本地,这样用户浏览该页面时所需加载的静态资源可以直接在本地取,而不是频繁的像服务器发请求。

2、    静态资源延时加载:按需加载,每次按照需要加载图片,而不是在初始化时一次性加载所有的图片,每次只加载出现在当前视图内的图片。

 

【本地缓存】

 

关于静态资源本地缓存,做一个简单的回忆,这个探索过程,还是值得我记住的。

 

效果:相对路径(服务端获取)-----------------绝对路径(本地获取)

Asset/js/a.js            %web%/Asset/js/a.js == file://c/webresource/ Asset/js/a.js.

 

过程:1、客户在安装程序时会有一个本地安装路径,桌面版开发人员记住这个路径path,传给web后端开发人员。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值