ThreadLocal底层原来是这样实现的,快来跟我一起看看吧

ThreadLocal学习笔记

一、ThreadLocal是什么

  • ThrealLocal是jdk1.2就有的一个类,主要是一个线程本地变量
  • 同一个ThreadLocal对象在不同的线程中维护了不同的副本
  • 由于每个不同线程会维护相同对象不同副本,所以不存在变量共享的问题

二、ThreadLocal有什么用

  • 可以用来做数据隔离
  • 最经典的就是spring的事务隔离就是用ThreadLocal隔离了Connection

三、ThreadLocal的数据结构

  • 每个Thread里都维护了一个threadLocals对象,他是ThreadLocalMap类型的
  • 每次操作ThreadLocal(get、set、remove)变量时,就会去访问threadLocals对象
  • ThreadLocalMap是ThreadLocal的一个内部类,没有实现Map接口,内部是一个继承WeakReferenceEntry,初始大小也是16,因为同一个线程可能有多个ThreadLocal对象,所以内部需要一个Entry数组,每个不同的ThreadLocal对象对应着不同的Entry。
  • Entry的key是ThreadLocal本身,是一个弱引用,在发生GC的时候便于回收,但要是没有使用得当也会产生内存泄露的问题
  • ThreadLocal有threadLocalHashCode成员变量自己维护的hashCode,定位Entry时也是通过这个变量来寻找数组的下标

大致的数据结构图就是这样

四、ThreadLocal源码解析

set方法解析

  • 获取当前线程以及当前线程的threadLocals的Map对象
  • map为空就new一个Map,并且初始化容量、resize阈值,并set第一个key,value等
  • 当调用ThreadLocalMap的set方法发现有发生过GC的话,就会对整个entry进行一次replaceStaleEntry,更新key为null的entry,把他们的entry本身、entry的value都置为null,然后rehash
public void set(T value) {
    //当前线程
    Thread t = Thread.currentThread();
    //当前线程维护的ThreadLocalMap
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null)
        //调用ThreadLocalMap的set方法
        map.set(this, value);
    else
        //初始化ThreadLocalMap并存入第一个值
        createMap(t, value);
}

ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
    return t.threadLocals;
}
//ThreadLocalMap的set方法
private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {

    // We don't use a fast path as with get() because it is at
    // least as common to use set() to create new entries as
    // it is to replace existing ones, in which case, a fast
    // path would fail more often than not.

    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;
    //通过threadLocalHashCode找到Entry数组的下标
    int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);

    for (Entry e = tab[i];
        e != null;
        //往后遍历
        e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
        ThreadLocal<?> k = e.get();
        //有值就更新为当前值
        if (k == key) {
            e.value = value;
            return;
        }
        //个人理解为被GC了,所以entry不是null,但是key为null了,因为弱引用
        //清除当前entry数组中所有的entry
        if (k == null) {
            //将废弃的entry都更新为null entry(null,null)
            replaceStaleEntry(key, value, i);
            return;
        }
    }

    tab[i] = new Entry(key, value);
    int sz = ++size;
    if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
        rehash();
    }

get方法解析

  • 同样先获取当前线程和当前线程的ThreadLocalMap
  • map不为空的话就去getEntry
  • map为空的话会先初始化ThreadLocalMap,包括初始化16大小entry数组,resize阈值大小,已经第一个key,value
  • 调用getEntry方法通过hashCode定位到entry数组的下标,获取到就直接返回entry,否则会把从当前位置开始到下一个key为null之前的所有entry都置为null,然后rehash
public T get() {
    //还是获取当前线程
    Thread t = Thread.currentThread();
    //以及当前线程的ThreadLocalMap对象
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null) {
        //getEntry方法传入的this
        ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
        if (e != null) {
            @SuppressWarnings("unchecked")
            T result = (T)e.value;
            return result;
        }
    }
    //初始化当前Thread的Map
    return setInitialValue();
}

private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
    //通过当前对象的hashCode定位到entry的下标
    int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
    Entry e = table[i];
    if (e != null && e.get() == key)
        //找到就直接返回
        return e;
    else
        //reHash当前位置直到下一个null entry之前的数据
        return getEntryAfterMiss(key, i, e);
}

private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal<?> key, int i, Entry e) {
    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;

    while (e != null) {
        ThreadLocal<?> k = e.get();
        if (k == key)
            return e;
        if (k == null)
            //rehash当前null数据直到下一个不为null之前的数据
            expungeStaleEntry(i);
        else
            i = nextIndex(i, len);
        e = tab[i];
    }
    return null;
}

private T setInitialValue() {
    //protected方法,可自己实现,默认是null
    T value = initialValue();
    Thread t = Thread.currentThread();
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null)
        map.set(this, value);
    else
        //调用构造方法初始化,包括初始化大小为16的Entry数组
        //设置第一个entry(key,value)
        //设置resize的阈值为容量的2/3
        createMap(t, value);
    return value;
}

ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
    table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
    int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
    table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
    size = 1;
    setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
}
expungeStaleEntry方法
  • 主要的清除空entry的方法
  • rehash的方法
private int expungeStaleEntry(int staleSlot) {
    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;

    // expunge entry at staleSlot
    tab[staleSlot].value = null;
    tab[staleSlot] = null;
    size--;

    // Rehash until we encounter null
    Entry e;
    int i;
    for (i = nextIndex(staleSlot, len);
        (e = tab[i]) != null;
        i = nextIndex(i, len)) {
        ThreadLocal<?> k = e.get();
        if (k == null) {
                e.value = null;
                tab[i] = null;
                size--;
            } else {
                int h = k.threadLocalHashCode & (len - 1);
                if (h != i) {
                    tab[i] = null;

                    // Unlike Knuth 6.4 Algorithm R, we must scan until
                    // null because multiple entries could have been stale.
                    while (tab[h] != null)
                        h = nextIndex(h, len);
                    tab[h] = e;
                }
            }
        }
        return i;
}

remove方法解析

  • 都是先获取当前线程的Map
  • 然后调用map的remove方法
  • remove方法里先是定位到entry下标,然后循环遍历entry数组(不理解为啥定位到了下标还要循环遍历数组),分别清除key的软引用,value和entry,然后rehash
public void remove() {
    ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
    if (m != null)
        m.remove(this);
}

private void remove(ThreadLocal<?> key) {
    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;
    int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
    //不知道为啥用循环
    for (Entry e = tab[i];
         e != null;
         e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
         if (e.get() == key) {
            //清除key的软引用
            e.clear();
            //清除value和entry,rehash
            expungeStaleEntry(i);
            return;
        }
    }
}

五、注意事项

  • 因为ThreadLocalMap中的Entry是一个弱引用,但是Entry的value是一个强引用,使用完需要remove掉,不然会导致内存泄露
  • ThreadLocalMap并没有像HashMap用链表和红黑树来解决冲突,只是通过遍历空的位置来插入新的entry,所以冲突多的话,遍历的开销是有的
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值