![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756925.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
C#
文章平均质量分 77
olddiver
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
C++编程人员容易犯的10个C#错误
我们知道, C#的语法与C++非常相似,实现从C++向C#的转变,其困难不在于语言本身,而在于熟悉.NET的可管理环境和对.NET框架的理解。 尽管C#与C++在语法上的变化是很小的,几乎不会对我们有什么影响,但有些变化却足以使一些粗心的C++编程人员时刻铭记在心。在本篇文章中我们将讨论C++编程人员最容易犯的十个错误。 陷阱1: 没有明确的结束方法 几乎可以完全肯定地说,对于大转载 2008-12-10 12:43:00 · 328 阅读 · 0 评论 -
总结:VC#中从Clipboard保存获取数据的方法
1 自定义一个类,并且保证它的可序列化的:实现ISerializable接口;或者用[Serializable]标记(如果有父类,则父类也需要被标记;可以[NonSerialized()]标记类中不想被序列化的字段)2 注册自定义数据格式:调用静态方法DataFormats.GetFormat()3 保存数据到clipboard:利用IdataObject接口,创建一个数据对象,并设置数据原创 2008-12-09 17:04:00 · 459 阅读 · 0 评论 -
C# Delegate 简介
作者:Stanley B. Lippman 来自 方舟 Blog[译序:这是一篇古老的文章。但毫无疑问,Lippman对delegate的阐述是精辟的。]如果你想拿 C# 与其它“C家族”的语言做比较,C# 正有个不同寻常的特性,其在 C++ 或者 Java 里没有真正意义上的对应之物。---------------------------------------------------转载 2008-12-16 17:57:00 · 565 阅读 · 0 评论 -
C++/CLI中的资源清理(Destructor,Finalizer)
在清闲之余,在此与大家探讨一下,C++/CLI中的资源清理。本文将分成三部分,他们分别是引言、Destructor,Finalizer的语法表示、如何保证Destructor,Finalizer与其他语言兼容。 一、 引言 资源是一个很大的范畴,先让我确定一下我们这里谈论的资源包括哪些内容。这里专指在面向对象编程中一个对象实例所使用的资源,他包括对象本身所占有的内存(对象占有内存的大小由转载 2009-03-31 13:54:00 · 1198 阅读 · 0 评论