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笔记
a grace
这个作者很懒,什么都没留下…
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离线下载vscode插件
https://www.jianshu.com/p/26b707966440原创 2020-11-16 15:35:29 · 122 阅读 · 0 评论 -
pvp实时战斗
网络环境差解决 关键协议保证,心跳,断线重连,协议补发 关键协议保证, 后端返回协议加上返回时间,超过一定秒数没收到,进入重连 每秒心跳,没收到心跳进入重连,心跳也可以判断玩家是否加速 断线重连,主动断开当前socket 重新尝试建立新的socket 协议补发,协议有顺序自增长序号,重连时,把后端最后发的协议号发给后端,后端补发之后的协议,同时把后端最后收到前端的协议发给前端,前端根据协议号请求协议 手机运算性能差,协议分帧处理,后端过滤非关键的协议,多人时,部分其他人的同步信息可以不发,或者前端抛弃这些非原创 2020-10-28 14:53:11 · 473 阅读 · 0 评论 -
了解
gpu instancing ui layout.rebuild rebatch overdraw shader加载 场景加载原创 2020-10-24 16:54:21 · 88 阅读 · 0 评论 -
2020-01-18
goole开源项目风格指南 华为java风格指南 阿里巴巴java开发手册 代码2大全原创 2020-01-18 11:14:26 · 83 阅读 · 0 评论 -
2020-01-18
sealed class 密封类 不能继承 动态多态乃abstract fun抽象方法一定要抽象类中 没有方法体 visual fun field 虚函数 可以任何子类重写,有方法体,可以不在抽象类中 gpu instance就是把一些参数param传去gpu运算分担cpu压力跟合并dc无关 drawcall(data,len,param) { for i〈len { dosomething (d...原创 2020-01-18 10:24:23 · 87 阅读 · 0 评论