eclipse配置NDK自动编译jni中C/C++文件,并打包的方法

最近做Android的项目,需要用到jni,网上的例子都很复杂。

大体来说使用JNI,需要编写java 本地接口类,编译该类生成.class的字节码文件,

然后和.so打包成apk。极其麻烦,我看了一本书上介绍的jni基本调用方法,也很复杂。

网上给出的例子,要么太简单,简单到都是傻瓜式的,出现了任何错误,用户就不知所措了。

要么太复杂,复杂到我看不清主线,都是太过于注重细节了。也不好。


我觉得学习任何东西都需要一点简单的知识,帮助入门,然后再深入细节中去。


这部分都是我自己的总结。


1. JNI是什么?

JNI就是Java Native Interface,即Java本地接口(和Android无关),这是一个规范,通过该规范JAVA就可以调用C,C++,汇编等其他语言写的函数了。

但是在ubuntu下面,动态链接库一般是.so文件,所以我们需要将这些C/C++库编译成.so的格式才方便调用。

我们要使用JNI,必须将以前写好的C/C++函数改写为符合JNI规范的函数,需要使用gcc/g++编译,然后在JAVA里面调用这些编译好的.so,并自己将java编译处的字节码文件

和这些.so打包成apk。而且每次使用gdb调试都要这样做,太麻烦,效率太低,所以NDK就应运而生了。。哈。。微笑


2.  NDK是什么?

自我描述:就是Native Development Kit,一系列工具集合。

我们这样只要简单的写符合JNI规范的函数,并写一个.mk文件,.mk文件是android中的makefile。

我们配置相关的属性就可以直接编译C/C++文件,并自动打包到apk中。

具体可以查看我下面转载的


3. 具体操作

1.新建一个Android工程,工程名为jnitest

2.右击jnitest工程-->new-->other;选择C/C++-->Convert to a C/C++ Project(Adds C/C++Nature)

3.右击jnitest工程-->properties;在左边找到C/C++ Build, 在右边的 Builder Settings 将

Build command: 添加ndk-build -j4

Build directore: ${workspace_loc:/jnitest}

4. 打开C/C++ Build找到Environment,在右边Add一变量

Variable: NDK

Value: /home/<user-name>/AndroidNDK

确保AndroidNDK下面有ndk-build,这个自己下载。

5 然后打开左边的C/C++ General-->Path and Symbols

进入右边的includes-->GNU C添加

${NDK}/platforms/android-9/arch-x86/usr/include

${NDK}/platforms/android-9/arch-arm/usr/include


GNU C++添加

${NDK}/sources/cxx-stl/stlport/stlport

${NDK}/platforms/android-9/arch-x86/usr/include

${NDK}/platforms/android-9/arch-arm/usr/include


6. 建立jni文件夹,并编写.mk文件











/

下面都是转载文章


1、概述  NDK全称:Native Development Kit。  1、NDK是一系列工具的集合。  * NDK提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和java应用一起打包成apk。这些工具对开发者的帮助是巨大的。  * NDK集成了交叉编译器,并提供了相应的mk文件隔离CPU、平台、ABI等差异,开发人员只需要简单修改mk文件(指出“哪些文件需要编译”、“编译特性要求”等),就可以创建出so。  * NDK可以自动地将so和Java应用一起打包,极大地减轻了开发人员的打包工作。  2、NDK提供了一份稳定、功能有限的API头文件声明。  Google明确声明该API是稳定的,在后续所有版本中都稳定支持当前发布的API。从该版本的NDK中看出,这些API支持的功能非常有限,包含有:C标准库(libc)、标准数学库(libm)、压缩库(libz)、Log库(liblog)。

2、误解

  新出生的事物,除了惊喜外,也会给我们带来一定的迷惑、误解。  2.1、误解一:NDK发布之前,Android不支持进行C开发。在Google中搜索“NDK”,很多“Android终于可以使用C++开发”之类的标题,这是一种对Android平台编程方式的误解。其实,Android平台从诞生起,就已经支持C、C++开发。众所周知,Android的SDK基于Java实现,这意味着基于Android SDK进行开发的第三方应用都必须使用Java语言。但这并不等同于“第三方应用只能使用Java”。在Android SDK首次发布时,Google就宣称其虚拟机Dalvik支持JNI编程方式,也就是第三方应用完全可以通过JNI调用自己的C动态库,即在Android平台上,“Java+C”的编程方式是一直都可以实现的。  当然这种误解的产生是有根源的:在Android SDK文档里,找不到任何JNI方面的帮助。即使第三方应用开发者使用JNI完成了自己的C动态链接库(so)开发,但是so如何和应用程序一起打包成apk并发布?这里面也存在技术障碍。我曾经花了不少时间,安装交叉编译器创建so,并通过asset(资源)方式,实现捆绑so发布。但这种方式只能属于取巧的方式,并非官方支持。所以,在NDK出来之前,我们将“Java+C”的开发模式称之为灰色模式,即官方既不声明“支持这种方式”,也不声明“不支持这种方式”。  2.2、误解二:有了NDK,我们可以使用纯C开发Android应用,Android SDK采用Java语言发布,把众多的C开发人员排除在第三方应用开发外(注意:我们所有讨论都是基于“第三方应用开发”,Android系统基于Linux,系统级别的开发肯定是支持C语言的。)。NDK的发布,许多人会误以为,类似于Symbian、WM,在Android平台上终于可以使用纯C、C++开发第三方应用了!其实不然,NDK文档明确说明:it is not a good way。因为NDK并没有提供各种系统事件处理支持,也没有提供应用程序生命周期维护。此外,在本次发布的NDK中,应用程序UI方面的API也没有提供。至少目前来说,使用纯C、C++开发一个完整应用的条件还不完备。  但是,自从ndk r5发布以后(7月13日,ndk r6发布),已经允许你完全用 C/C++ 来开发应用或者游戏,而不再需要编写任何 Java 的代码。  同时 Google Android 的开发者增加了一个完整的示例,参见 扩展阅读。

3、NDK是什么

  对NDK进行了粗略的研究后,我对“NDK是什么”的理解如下:   1、NDK是一系列工具的集合。  NDK提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和java应用一起打包成apk。这些工具对开发者的帮助是巨大的。NDK集成了交叉编译器,并提供了相应的mk文件隔离CPU、平台、ABI等差异,开发人员只需要简单修改mk文件(指出“哪些文件需要编译”、“编译特性要求”等),就可以创建出so。NDK可以自动地将so和Java应用一起打包,极大地减轻了开发人员的打包工作。   2、NDK提供了一份稳定、功能有限的API头文件声明。  Google明确声明该API是稳定的,在后续所有版本中都稳定支持当前发布的API。从该版本的NDK中看出,这些API支持的功能非常有限,包含有:C标准库(libc)、标准数学库(libm)、压缩库(libz)、Log库(liblog)。

4、NDK带来什么

   1、NDK的发布,使“Java+C”的开发方式终于转正,成为官方支持的开发方式。  使用NDK,我们可以将要求高性能的应用逻辑使用C开发,从而提高应用程序的执行效率。使用NDK,我们可以将需要保密的应用逻辑使用C开发。毕竟,Java包都是可以反编译的。NDK促使专业so组件商的出现。(乐观猜想,要视乎Android用户的数量)   2、NDK将是Android平台支持C开发的开端。  NDK提供了的开发工具集合,使开发人员可以便捷地开发、发布C组件。同时,Google承诺在NDK后续版本中提高“可调式”能力,即提供远程的gdb工具,使我们可以便捷地调试C源码。在支持Android平台C开发,我们能感觉到Google花费了很大精力,我们有理由憧憬“C组件支持”只是Google Android平台上C开发的开端。毕竟,C程序员仍然是码农阵营中的绝对主力,将这部分人排除在Android应用开发之外,显然是不利于Android平台繁荣昌盛的。















  • 0
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值