选课助手是如何炼成的

我们学校的教务系统采用了强智科技的数字化校园平台


可能是因为发现和非ie浏览器有兼容问题,所以在创建XMLHttpRequest时加了一个条件(如下的 1==2 ),限制了非ie浏览器的正常运行:

if(window.XMLHttpRequest && 1==2 ) 
    { 
        http_request = new XMLHttpRequest(); 
        if (http_request.overrideMimeType)
       { 
	    http_request.overrideMimeType("text/xml"); 
       } 
    } 
这在现在流通的win8.1+ie11上问题并不大,只是破灭了许多试图用手机浏览器抢课的孩童的美好心愿,很残忍 快哭了


第二个比较大的问题是服务器并发性能差,如果是12点整开始选课,11点50就有点难以刷出登陆页了;开始选课之后,大多数人几分钟都是在等待课表被刷出来的状态,而且往往刷出来的是 “请与管理员联系”再见 在这种寸时寸金的时候,晚一秒钟,心仪的课就没了(比如只有30个名额的乒乓球),这个时候下行的流量率是非常大的࿱

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最新版为:易选课-青果教务系统选课助手v4.6 下载地址:http://pan.baidu.com/s/1genKQrh v4.6更新如下: 1、选课机制更新 2、登录窗口增加 图片刷新机制 v4.5更新如下: 1、增加离线功能,可记住上次登录页面 2、完善登录窗口与选课窗口 3、插队功能更加完善 v4.0更新如下: 1、修改软件付费机制,去除试用十五分钟制度,增加免费使用功能可免费使用软件进行选课; 2、增加教务网快速选择功能,可以一键选择教务网; 3、增加记住学号功能,避免多次输入学号 4、完善软件内部代码减少软件体积; 5、完善软件更新机制,简化更新软件判断; v3.5更新如下: 1、增加预选、正选区分; 2、完善内部结构,快速选课; v3.2更新如下: 1、增加一键输入密码功能,快速输入密码; 2、完善选课窗口,减少大部分软件体积; 3、完善登陆/选课机制,优化软件界面; v3.1更新如下: 1、完善登陆窗口,增加刷新功能,避免打开软件后系统奔溃导致的无法输入账号密码; 2、增加10个登陆窗口,增加登陆成功几率; v3.0更新如下: 1、软件更名为:易选课-青果教务系统选课助手 2、软件支持所有使用青果教务系统高校进行选课,不再是闽南理工学院专版; v2.0更新如下: 1、增加网络验证功能,完善付费机制; 2、增加自动输入学号功能; 3、增加选课窗口数量; 4、完善选课机制 v1.0功能如下: 1、快速选课,不按常规选课方式进行选课; 2、插队选课,简化选课机制;
import java.awt.*; import javax.swing.*; @SuppressWarnings("serial") public class MainClass extends JFrame { ControlSnake control; Toolkit kit; Dimension dimen; public static void main(String[] args) { new MainClass("my snake"); } public MainClass(String s) { super(s); control = new ControlSnake(); control.setFocusable(true); kit = Toolkit.getDefaultToolkit(); dimen = kit.getScreenSize(); add(control); setLayout(new BorderLayout()); setLocation(dimen.width / 3, dimen.height / 3);// dimen.width/3,dimen.height/3 setSize(FWIDTH, FHEIGHT); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setResizable(false); setVisible(true); } public static final int FWIDTH = 315; public static final int FHEIGHT = 380; } import java.util.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import javax.swing.Timer; import java.util.Random; @SuppressWarnings("serial") public class ControlSnake extends JPanel implements ActionListener { Random rand; ArrayList<Point> list, listBody; String str, str1; static boolean key; int x, y, dx, dy, fx, fy, flag; int snakeBody; int speed; public ControlSnake() { snakeBody = 1; str = "上下左右方向键控制 P键暂停..."; str1 = "现在的长度为:" + snakeBody; key = true; flag = 1; speed = 700; rand = new Random(); list = new ArrayList<Point>(); listBody = new ArrayList<Point>(); x = 5; y = 5; list.add(new Point(x, y)); listBody.add(list.get(0)); dx = 10; dy = 0; fx = rand.nextInt(30) * 10 + 5;// 2 fy = rand.nextInt(30) * 10 + 5;// 2 setBackground(Color.WHITE); setSize(new Dimension(318, 380)); final Timer time = new Timer(speed, this); time.start(); addKeyListener(new KeyAdapter() { public void keyPressed(KeyEvent e) { if (e.getKeyCode() == 37) { dx = -10; dy = 0; } else if (e.getKeyCode() == 38) { dx = 0; dy = -10; } else if (e.getKeyCode() == 39) { dx = 10; dy = 0; } else if (e.getKeyCode() == 40) { dx = 0; dy = 10; } else if (e.getKeyCode() == 80) { if (flag % 2 == 1) { time.stop(); } if (flag % 2 == 0) { time.start(); } flag++; } } }); } public void paint(Graphics g) { g.setColor(Color.WHITE); g.fillRect(0, 0, 400, 400); g.setColor(Color.DARK_GRAY); g.drawLine(3, 3, 305, 3); g.drawLine(3, 3, 3, 305); g.drawLine(305, 3, 305, 305); g.drawLine(3, 305, 305, 305); g.setColor(Color.PINK); for (int i = 0; i < listBody.size(); i++) { g.fillRect(listBody.get(i).x, listBody.get(i).y, 9, 9); } g.fillRect(x, y, 9, 9); g.setColor(Color.ORANGE); g.fillRect(fx, fy, 9, 9); g.setColor(Color.DARK_GRAY); str1 = "现在的长度为:" + snakeBody; g.drawString(str, 10, 320); g.drawString(str1, 10, 335); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { x += dx; y += dy; if (makeOut() == false) { JOptionPane.showMessageDialog(null, "重新开始......"); speed = 700; snakeBody = 1; x = 5; y = 5; list.clear(); list.add(new Point(x, y)); listBody.clear(); listBody.add(list.get(0)); dx = 10; dy = 0; } addPoint(x, y); if (x == fx && y == fy) { speed = (int) (speed * 0.8);//速度增加参数 if (speed < 200) { speed = 100; } fx = rand.nextInt(30) * 10 + 5;// 2 fy = rand.nextInt(30) * 10 + 5;// 2 snakeBody++;// 2 } // 2 repaint(); } public void addPoint(int xx, int yy) { // 动态的记录最新发生的50步以内的移动过的坐标 // 并画出最新的snakeBody if (list.size() < 100) {//蛇身长度最长为100 list.add(new Point(xx, yy)); } else { list.remove(0); list.add(new Point(xx, yy)); } if (snakeBody == 1) { listBody.remove(0); listBody.add(0, list.get(list.size() - 1)); } else { listBody.clear(); if (list.size() < snakeBody) { for (int i = list.size() - 1; i > 0; i--) { listBody.add(list.get(i)); } } else { for (int i = list.size() - 1; listBody.size() < snakeBody; i--) { listBody.add(list.get(i)); } } } } public boolean makeOut() { if ((x < 3 || y < 3) || (x > 305 || y > 305)) { return false; } for (int i = 0; i < listBody.size() - 1; i++) { for (int j = i + 1; j < listBody.size(); j++) { if (listBody.get(i).equals(listBody.get(j))) { return false; } } } return true; } }
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