Handler.post 子线程更新UI原理

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
     TextView textview;
     Handler handler;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        textview = findViewById(R.id.textview);

    }

    public void click (View view){
        handler = new Handler(Looper.getMainLooper());
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                handler.post(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        textview.setText("test thread");
                    }
                });
            }
        }).start();
    }

}

源码分析:

   public Handler(Looper looper) {
        this(looper, null, false);
    }

   public Handler(Looper looper, Callback callback, boolean async) {
        mLooper = looper;
        mQueue = looper.mQueue;
        mCallback = callback;
        mAsynchronous = async;
    }

// 看下面 post 的调用关系

 public final boolean post(Runnable r)
    {
       return  sendMessageDelayed(getPostMessage(r), 0);
    }

  
   public final boolean sendMessageDelayed(Message msg, long delayMillis)
    {
        if (delayMillis < 0) {
            delayMillis = 0;
        }
        return sendMessageAtTime(msg, SystemClock.uptimeMillis() + delayMillis);
    }


public boolean sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis) {
        MessageQueue queue = mQueue;
        if (queue == null) {
            RuntimeException e = new RuntimeException(
                    this + " sendMessageAtTime() called with no mQueue");
            Log.w("Looper", e.getMessage(), e);
            return false;
        }
        return enqueueMessage(queue, msg, uptimeMillis);
    }

// handler 所有消息发送最后都调用了这个方法,实质就是将Handler的消息加入到消息队列中
  private boolean enqueueMessage(MessageQueue queue, Message msg, long uptimeMillis) {
        msg.target = this;
        if (mAsynchronous) {
            msg.setAsynchronous(true);
        }
        //加入MessageQueue 消息队列
        return queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);
    }


// Looper.loop()会从MessageQueue里面循环取消息,消息出去来的时候会回调这个方法

 public void dispatchMessage(Message msg) {
        //首先判断msg 有没有callback,这里的callback 就是handler.post()传入的Runnable
        if (msg.callback != null) {
            handleCallback(msg);
        } else {
            if (mCallback != null) {
                if (mCallback.handleMessage(msg)) {
                    return;
                }
            }
            //callback是空执行handler 回调
            handleMessage(msg);
        }
    }

上面代码调用了handler 的三个参数的构造方法,这个方法主要是拿Looper 的 MessageQueue 对象,主要是 将消息加入到消息队列中。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值