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转载 android图片特效处理之光照效果
转自:http://blog.csdn.net/sjf0115/article/details/7266966这篇将讲到图片特效处理的光照效果。跟前面一样是对像素点进行处理,算法是通用的。算法原理:图片上面的像素点按照给定圆心,按照圆半径的变化,像素点的RGB值分别加上相应的值作为当前点的RGB值。例:ABCDEFGHIJKLMNO如果指定H
2013-11-19 11:37:37 1096
转载 android图片特效处理之模糊效果
转自:http://blog.csdn.net/sjf0115/article/details/7266998这篇将讲到图片特效处理的模糊效果。跟前面一样是对像素点进行处理,算法是通用的,但耗时会更长,至于为什么,看了下面的代码你就会明白。算法:一、简单算法:将像素点周围八个点包括自身一共九个点的RGB值分别相加后平均,作为当前像素点的RGB值,即可实现效果。举
2013-11-19 11:31:13 975
转载 android图片特效处理之锐化效果
这篇将讲到图片特效处理的锐化效果。跟前面一样是对像素点进行处理,算法是通用的。算法原理:一、简单算法:分别获取当前像素点和八个周围像素点的RGB值,先求出当前像素点的RGB值与八个像素点RGB值的和的平均数,再乘以相应的系数,然后在与当前像素点之和。例:ABCDEFGHI对E点进行锐化:[java] view
2013-11-19 11:28:25 961
转载 android图像处理(3)浮雕效果
这篇将讲到图片特效处理的浮雕效果。跟前面一样是对像素点进行处理,算法是通用的。算法原理:用前一个像素点的RGB值分别减去当前像素点的RGB值并加上127作为当前像素点的RGB值。例:ABC求B点的浮雕效果如下:B.r = C.r - B.r + 127;B.g = C.g - B.g + 127;B.b = C.b - B.b + 127;
2013-11-19 11:27:00 834
转载 android图像处理(3)底片效果
转自:http://blog.csdn.net/sjf0115/article/details/7266974这篇将讲到图片特效处理的底片效果。跟前面一样是对像素点进行处理,算法是通用的。算法原理:将当前像素点的RGB值分别与255之差后的值作为当前点的RGB值。例:ABC求B点的底片效果:B.r = 255 - B.r;B.g = 25
2013-11-19 11:24:37 842
转载 android图片特效处理之图片叠加
转自:http://blog.csdn.net/sjf0115/article/details/7266943这篇将讲到图片特效处理的图片叠加效果。跟前面一样是对像素点进行处理,可参照前面的android图像处理系列之七--图片涂鸦,水印-图片叠加和android图像处理系列之六--给图片添加边框(下)-图片叠加两篇文章,此篇所讲的与之前有一点区别。叠加原理是两张图片的像素点按
2013-11-19 11:20:40 1081
转载 android图片特效处理之光晕效果
转自:http://blog.csdn.net/sjf0115/article/details/7266933.这篇将讲到图片特效处理的图片光晕效果。跟前面一样是对像素点进行处理,本篇实现的思路可参见android图像处理系列之九--图片特效处理之二-模糊效果和android图像处理系列之十三--图片特效处理之六-光照效果。实现的效果是圆圈之内图片像素点不变,圆圈之外的点做模糊
2013-11-19 11:18:03 3192
转载 为Android添加一门新语言
转自:http://www.cnblogs.com/melaniedeng/archive/2012/02/15/2353382.html虽然Android从2.3开始已经支持50种以上的语言,但是不是每种语言都有字体可以显示。遇到一个新需求,有客户要求对hindi语言的支持。于是上网找了一些资料,发现网上介绍的大部分是如何替换默认字体,就是替换./frameworks/base/data
2013-11-15 17:17:02 523
非常好的单片机编程keil使用详解.pdf
2009-03-11
Windows API查询专用-编程必备
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非常经典的C++ 语言教程-很详细
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新编Win32API大全
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很有用的51单片机子程序
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基于 USB2.0 的高速数据通信接口设计
2009-03-10
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