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原创 简单Ai贪食蛇
<br />上述简单的做了个一个可以接受键盘输入的贪食蛇。再加上一些条件判断,以及一些界面上的修饰就能做出效果不错的贪食蛇。<br />但是正如我之前说过的一样,这样的一个贪食蛇,适合于初学界面的同学来练手,而对于我个人而言,有挑战的在于如何做一个简单的由电脑控制的贪食蛇。可能的话,也想由这个项目为缘起,碰碰买了3年也没看过的算法导论。<br />好了,废话不多说,直接开始正经的工作。<br />Ai贪食蛇的表象:<br />1.能够以最快的路径吃到果食。<br />2.并且不至于一头撞死在游戏的边界上。<
2011-03-05 17:52:00 1210
原创 一个自己的工程(code)
<br />找了一个qt的例子,改吧改吧,毕竟界面并不是我这个工程的重点。各位看官凑活着看把。<br /> <br />main.cpp<br /> <br />#include <QtGui> #include "mainwindow.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); qsrand(QTime(0,0,0).secsTo(QTime::currentTime()));
2011-02-22 21:59:00 811
原创 一个自己的工程
<br />这段时间确实是闲得蛋疼,之前的项目停滞在那,没有进展。每天上班就是打卡混工时。无聊之际开始想想自己写点小项目来进行下自己我提高。That's it ,我的第一个项目 加强版的贪食蛇。所谓的加强版就是可以人机对战,也可以支持人人对战。很简单,希望自己在2周内开发出来。同时,我也会将一些自己技术上的感悟写下来以便参考和提高。(如果,这个项目完后,我还是这么闲的话,我将考虑做一个自动拼图的小游戏,给一张图,撕成任意张,我的程序都能够将其恢复出来。(我觉得很酷,也有了些想法,但还是一步一步来吧))<br
2011-02-19 14:49:00 251
原创 串口通讯之我见
一.串口初识<v:shapetype id="_x0000_t75" coordsize="21600,21600" o:spt="75" o:preferrelative="t" path="m@4@5l@4@11@9@11@9@5xe" filled="f" stroked="f">
2008-12-27 21:59:00 926
空空如也
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