cocos2d-x
文章平均质量分 64
omegayy
这个作者很懒,什么都没留下…
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游戏开发利器 TexturePacker
首先要赞一下TexturePacker的开发者Andreas Loew Thanks very much for your free license. 这是一个非常强的精灵纹理集处理工具: 1. 自动为你加入的图片排放位置,自动计算整个sheet的尺寸。(2的指数倍) 2. 可只使用高清Retina皮肤,自动生成缩小0.5倍的低分辨率纹理集。 3. 最强大的地方,支持bash命令原创 2012-07-31 09:43:31 · 3407 阅读 · 2 评论 -
cocos2d-x在iOS/Android双平台上嵌入WebView
注:文章首次发布于个人博客,现将技术文章转移至此。 http://blog.go3k.org/cocos2dx-add-webview/ 游戏中的帮助和游戏公告,可以通过嵌入显示WebView的方案来实现,通过编辑HTML来修改、更新公告的样式和内容都很方便。 iOS平台嵌入 iOS平台上的嵌入很顺利,网上有现成的教程加代码,关键是做好OC与C++代码混编的封装。 参考如下链原创 2014-12-25 17:03:41 · 11713 阅读 · 0 评论