ios开发常用类介绍

ios开发常用类介绍


Part 1 ios界面常用控件

1、要了解如何在您的代码中显示一个较大的非网络活动指示器,请参考UIActivityIndicatorView类参考。
 2、要了解如何显示网络活动指示器,请参考UIApplication类参考中的networkActivityIndicatorVisible方法。
 3、要了解表格视图可查看UITableViewStylePlain 无格式样式 / UITableViewStyleGrouped 分组格式样式
4、要了解更多有关在您的代码中使用日期时间选择器的内容,请参考UIDatePicker类参考
5、要了解更多有关在您的代码中使用详细信息展开按钮的内容,请参考UIButton类参考
6、要了解有关在您的代码中使用页指示符的更多内容,请参考UIPageControl类参考。
7、要了解更多有关在您的代码中使用选择器的内容,请参考UIPickerView
8、要了解更多有关在您的代码中使用进度视图的内容,请参考UIProgressView类参考
9、要了解更多有关在您的代码中使用搜索栏和范围栏的内容,请参考UISearchBar类参考。
10、要了解有关在您的代码中使用分段控件的更多内容,请参考UISegmentedControl类参考
11、要了解有关在您的代码中使用滑块的更多内容,请参考UISlider类参考
12、要了解与使用文本框,以及自定义显示图像和按钮的文本框的详情,请参考UITextField类参考
13、要了解可供您使用的键盘类型,请参考UIKeyboardType
14、触摸对象(UITouch)

Part 2 其他常用类的使用例子

NSArray

初始化
NSArray *arr = [NSArray alloc] initWithObjects:@"Me", @"Myself", @"I", nil];
NSMutableArray *mutable = [NSMutableArray alloc] init];

其他
[mutable addObject: @"One"];
[mutable sortUsingSelector: @selector( caseInsensitiveCompare: )];

遍历
void print( NSArray *array ) {
    NSEnumerator *enumerator = [array objectEnumerator];
    id obj;

    while ( obj = [enumerator nextObject] ) {
        printf( "%s\n", [obj description] cString] );
    }
}
注:description method。它就像 Java 的 toString,會回傳物件的 NSString 表示法。 

NSDictionary

初始化
NSDictionary *dictionary = [NSDictionary alloc] initWithObjectsAndKeys:
        @"one", [NSNumber numberWithInt: 1],
        @"two", [NSNumber numberWithInt: 2],
        @"three", [NSNumber numberWithInt: 3],
        nil];
NSMutableDictionary *mutable = [NSMutableDictionary alloc] init];
NSDictionary *imageProps = [NSDictionary dictionaryWithObject:[NSNumber numberWithFloat:0.9] forKey:NSImageCompressionFactor];


其他
 [mutable setObject: @"Tom" forKey: @"tom@jones.com"];



遍历
void print( NSDictionary *map ) {
    NSEnumerator *enumerator = [map keyEnumerator];
    id key;

    while ( key = [enumerator nextObject] ) {
        printf( "%s => %s\n",
                [key description] cString],
                [[map objectForKey: key] description] cString] );
    }
}
NSImage
初始化
NSImage *image = [NSImage alloc] initWithContentsOfFile:path];
[image setScalesWhenResized:YES];
[image setSize:NSMakeSize(1000.0, [image size].height * (1000.0/[image size].width))];

使用NSImage的lockFocus方法可以把NSGraphicsContext设置到它身上,原来是在当前窗体
NSImage *canvas = [NSImage alloc] initWithSize:canvasSize];
[canvas lockFocus];
 
//Draw things here.
 
[canvas unlockFocus];

在指定的矩形中显示图片
[originImage drawInRect:rect
fromRect:NSZeroRect
operation:NSCompositeSourceOver
fraction:1.0];

保存成jpg图片
NSData *imageData = [image TIFFRepresentation];
//[foo TIFFRepresentation] writeToFile:@"/tmp/foo.tif" atomically:YES];
NSBitmapImageRep *imageRep = [NSBitmapImageRep imageRepWithData:imageData];
NSDictionary *imageProps = [NSDictionary dictionaryWithObject:[NSNumber numberWithFloat:0.9] forKey:NSImageCompressionFactor];
imageData = [imageRep representationUsingType:NSJPEGFileType properties:imageProps];
[imageData writeToFile:path atomically:YES];

NSGraphicsContext
所有的绘图操作其实都值对于当前的NSGraphicsContext起作用
//质量设置成高
[NSGraphicsContext currentContext] setImageInterpolation:NSImageInterpolationHigh];
//打开反锯齿
[NSGraphicsContext currentContext] setShouldAntialias:YES];

NSRect
NSRect rect = NSMakeRect(border/2, border/2, canvasSize.width - border, canvasSize.height - border);

NSColor
[NSColor whiteColor] set];

NSBezierPath
NSBezierPath *whiteBorder = [NSBezierPath bezierPathWithRect:whiteBorderRect];
[whiteBorder setLineJoinStyle:NSRoundLineJoinStyle];
[whiteBorder setLineWidth:2];
[whiteBorder stroke];

CGImageSourceRef
NSData *imageData = [NSData dataWithContentsOfFile:imagePath];
CGImageSourceRef source = CGImageSourceCreateWithData((CFDataRef)imageData, NULL);
 
NSDictionary *metaData = (NSDictionary *)CGImageSourceCopyPropertiesAtIndex(source,0,NULL);//转出信息数据
NSDictionary *exifData = [metaData objectForKey:@"{Exif}"];
NSDictionary *tiffData = [metaData objectForKey:@"{TIFF}"];
 
//读取想要的信息
 
[metaData release];
CFRelease(source);

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