cocosBuilder创建过程 以小倩快跑为例

1.新建一个工程  file ->new ->new project..
2.将新建的工程下的Resources下的文件全删除
3.将小倩快跑下的素材里的Menu文件夹拷贝到Resources下(要确定下要没有ccbi)
4.在Menu下创建一个ccbi文件夹
5.在CocosBulider工具里   file->new ->new file  在弹出的对话框里 创建CCLayer
Full screen前面的勾要选上   width和height 根据提供的背景图片尺寸来定 然后保存在ccbi文件夹下
6.添加一个精灵到黑屏上
7.Document -> JavaScript Controller 前的勾去掉 ->  选中下边Default Timeline的CCLayer ->  在右边Code Connections 下的Custom class 命名 Menu     这样CCLayer的名字就是Menu
8.file —> project settings  —>JavaScript based project 前面的勾去掉 —>Done
9.file —>publish settings —>除了IOS前面的勾 其他都去掉 —> 点Select按钮  —>选择Xcode创建的工程下的Resource文件夹
10.File  —> Save All
11.File  —> Publish
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