《Head First 设计模式》学习笔记一:设计模式入门

《Head First 设计模式》学习笔记一:设计模式入门

软件开发的一个不变真理:不管你在何处工作,构建些什么,用何种编辑语言,在软件开发上,一直伴随你的那个不变真理是什么?——Chang。不管当初软件设计得多好,一段时间之后,总是需要成长与变化,否则软件就会“死亡”。

设计原则1:找出应用中可能需要变化之处,把们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。[把会变化的部分取并“封装”起来,好让其他部分不受到影响。]

设计原则2:针对接口编程,而不是针对实现编程。

封装行为的设计案例:

设计原则3:多用组合,少用继承。


根据以上的封装行为设计案例,学会的第一个设计模式——策略模式:定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。

记住,知道抽象、继承、多态这些概念,并不会马上让你变成好的面向对象设计者。设计大师关心的是建立弹性的设计,可以维护,可以应付变化。建立可维护的OO 系统,要诀在于随时想到系统以后可能需要的变化以及应付变化的原则。


 

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