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设计模式
Angus博客
知足长乐,助人为乐,自得其乐。
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Android设计模式—策略模式
1、策略模式概念 定义一系列算法,把他们独立封装起来,并且这些算法之间可以相互替换。策略模式主要是管理一堆有共性的算法,客户端可以根据需要,很快切换这些算法,并且保持可扩展性。 策略模式的本质:分离算法,选择实现。 2、策略模式实现 下面针对策略模式说一个小型的实现例子,个人觉得学习设计模式,最好的方法是看看设计模式概念,然后先看看简单的模式实现的例子。策略模式实现起来,主转载 2015-07-06 16:59:08 · 494 阅读 · 0 评论 -
Android设计模式系列-单例模式
单例模式,可以说是GOF的23种设计模式中最简单的一个。 这个模式相对于其他几个模式比较独立,它只负责控制自己的实例化数量单一(而不是考虑为用户产生什么样的实例),很有意思,是一个感觉上很干净的模式,本人很喜欢这个模式。 android中很多地方都用到了单例模式,本文以输入法管理者InputMethodManager为例,展开分析。 单例模式,Singleton Pattern,转载 2015-07-06 16:58:13 · 536 阅读 · 0 评论 -
Android设计模式系列--工厂方法模式
工厂方法模式,往往是设计模式初学者入门的模式,的确,有人称之为最为典型最具启发效果的模式。 android中用到了太多的工厂类,其中有用工厂方法模式的,当然也有很多工厂并不是使用工厂方法模式的,只是工具管理类。 今天以ThreadFactory举例说明一下简单工厂模式和工厂方法模式。 工厂方法模式,Factory Method,简单的方式,不简单的应用。 1.意图 定义一个用于创建转载 2015-07-06 16:56:53 · 428 阅读 · 0 评论 -
Android设计模式系列-适配器模式
对于android开发者来说起,适配器模式简直太熟悉不过,有很多应用可以说是天天在直接或者间接的用到适配器模式,比如ListView。 ListView用于显示列表数据,但是作为列表数据集合有很多形式,有Array,有Cursor,我们需要对应的适配器作为桥梁,处理相应的数据(并能形成ListView所需要的视图)。 正是因为定义了这些适配器接口和适配器类,才能使我们的数据简单灵活而又正确的显转载 2015-07-06 16:55:51 · 427 阅读 · 0 评论 -
Android设计模式系列--原型模式
CV一族,应该很容易理解原型模式的原理,复制,粘贴完后看具体情况是否修改,其实这就是原型模式。 从java的角度看,一般使用原型模式有个明显的特点,就是实现cloneable的clone()方法。 原型模式,能快速克隆出一个与已经存在对象类似的另外一个我们想要的新对象。 1.意图 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 热门词汇:克隆 深拷贝 浅拷贝转载 2015-07-06 16:53:49 · 554 阅读 · 0 评论 -
Android设计模式系列--观察者模式
观察者模式,是一种非常常见的设计模式,在很多系统中随处可见,尤其是涉及到数据状态发生变化需要通知的情况下。 本文以AbstractCursor为例子,展开分析。 观察者模式,Observer Pattern,是一个很实用的模式,本人曾经接触到的各种平台以及曾经参与项目中打印模板解释器中都用到了此模式。 1.意图 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它转载 2015-07-06 16:52:32 · 498 阅读 · 0 评论 -
常用的设计模式汇总
单例模式 简单点说,就是一个应用程序中,某个类的实例对象只有一个,你没有办法去new,因为构造器是被private修饰的,一般通过getInstance()的方法来获取它们的实例。 getInstance()的返回值是一个对象的引用,并不是一个新的实例,所以不要错误的理解成多个对象。单例模式实现起来也很容易,直接看demo吧 public class Single...原创 2019-05-05 10:03:53 · 529 阅读 · 1 评论